Ajout de Forces et Rotation des Particules
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à ajouter des forces spécifiques aux simulations de particules dans Houdini.
- Comprendre l'utilisation du produit vectoriel pour créer des mouvements de rotation.
- Affiner les simulations pour éviter les aberrations et maintenir les particules sur leur trajectoire.
Résumé
Découvrez comment utiliser Houdini pour créer des simulations réalistes de racines qui se déplacent le long du sol et autour d'un tronc. Apprenez à intégrer des forces et à contrôler les trajectoires des particules.
Description
Dans cette vidéo, nous continuons notre exploration de la simulation des racines dans Houdini. Après avoir configuré une base solide dans les vidéos précédentes, nous nous concentrons ici sur l'ajout d'une force spécifique pour faire monter les particules le long d'une courbe représentant un tronc d'arbre. Nous montrons comment utiliser des outils tels que le POP VOP, Point Cloud Open, et PC Filter pour manipuler les attributs de position et de vélocité. En exploitant des concepts mathématiques comme le produit vectoriel (Cross Product), nous parvenons à faire tourner les particules autour du tronc, créant ainsi une simulation dynamique et réaliste. Des ajustements supplémentaires, tels que la gestion des forces d'attraction et l'évitement des aberrations, sont également abordés pour affiner le comportement des particules et assurer qu'elles restent attachées au sol. Enfin, nous préparons le terrain pour convertir ces simulations en géométries utilisables dans des projets de rendu ou d'animation.
Le problème des vidéos cité avant a bien été entièrement résolue.
Note: Il y a cependant qq. soucis de contenu concernant les vidéos.
Chapitre 3 - Feuilles de l'arbre :
Il manque les 2 vidéos sur les forces du vent et la création de la feuille.
Certaines vidéos n'ont pas la durée correspondante affichée, et une vidéo est en doublon. Il faudrait revérifier et corriger si possible.
Chapitre 4 - Effet Bonus I Follow Curve:
La vidéo 03 = vidéo 04 et la vidéo 05 = vidéo 04.
La aussi, il faudrait revérifier et corriger.