Comprendre les Particules dans Houdini
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre les bases de la simulation de particules dans Houdini.
- Apprendre à configurer un Pop Network.
- Découvrir comment ajouter des forces aux particules.
- Apprendre à créer et ajuster un émetteur de particules.
Résumé
Découvrez comment créer et simuler des effets de particules avec Houdini.
Description
Dans cette vidéo, nous plongeons dans la création d'effets spéciaux avec Houdini. Nous allons débuter par les particules, un des aspects les plus accessibles pour les débutants. Vous apprendrez à mettre en place un graphe de particules, à utiliser des nodes comme Pop Network, Pop Object, et Pop Solver pour simuler le mouvement des particules. Nous vous montrons comment ajouter des forces comme la gravité pour donner du réalisme à vos simulations. Enfin, vous verrez comment préparer un émetteur pour lancer des particules et utiliser des attributs comme la vélocité pour influencer leur direction et leur vitesse.
Le problème des vidéos cité avant a bien été entièrement résolue.
Note: Il y a cependant qq. soucis de contenu concernant les vidéos.
Chapitre 3 - Feuilles de l'arbre :
Il manque les 2 vidéos sur les forces du vent et la création de la feuille.
Certaines vidéos n'ont pas la durée correspondante affichée, et une vidéo est en doublon. Il faudrait revérifier et corriger si possible.
Chapitre 4 - Effet Bonus I Follow Curve:
La vidéo 03 = vidéo 04 et la vidéo 05 = vidéo 04.
La aussi, il faudrait revérifier et corriger.