Organiser une Scène et Créer des Caches
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner l'organisation des scènes Houdini et de montrer les meilleures pratiques pour créer et utiliser des caches afin d'optimiser les temps de rendu et la gestion des ressources.
Résumé
Découvrez comment organiser efficacement vos scènes dans Houdini et créer des caches pour optimiser vos temps de rendu.
Description
Dans cette neuvième vidéo sur les effets de pluie dans Houdini, nous explorons les techniques pour organiser une scène et créer des caches.
L'organisation des nœuds est cruciale pour une gestion efficace des objets et des matériaux. Nous vous montrerons comment structurer votre scène en rendant certains nœuds invisibles et en utilisant des netbox. Ensuite, nous verrons comment créer des caches pour réduire les temps de calcul lors de l'ouverture de la scène. Vous apprendrez à utiliser des nœuds tels que ROP Geometry Output pour exporter vos données en fichiers .bgeo.sc.
Enfin, nous expliquerons comment importer ces caches dans Houdini pour les utiliser dans vos rendus de scène.
Le problème des vidéos cité avant a bien été entièrement résolue.
Note: Il y a cependant qq. soucis de contenu concernant les vidéos.
Chapitre 3 - Feuilles de l'arbre :
Il manque les 2 vidéos sur les forces du vent et la création de la feuille.
Certaines vidéos n'ont pas la durée correspondante affichée, et une vidéo est en doublon. Il faudrait revérifier et corriger si possible.
Chapitre 4 - Effet Bonus I Follow Curve:
La vidéo 03 = vidéo 04 et la vidéo 05 = vidéo 04.
La aussi, il faudrait revérifier et corriger.