Optimisation et déperdition d'énergie des particules
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
Comprendre la théorie de la conservation d'énergie
Implémenter la déperdition d'énergie dans une simulation de particules
Optimiser un effet de pluie pour une meilleure réalité visuelle
Résumé
Apprenez à créer un effet de pluie réaliste dans Houdini en optimisant les particules pour simuler la déperdition d'énergie.
Description
Dans cette vidéo, nous allons explorer les techniques avancées pour créer un effet de pluie réaliste dans Houdini. Nous commencerons par comprendre la théorie de la conservation d'énergie, où une particule garde toute son énergie d'une frame à l'autre dans le vide spatial. Cependant, sur Terre, l'air et d'autres éléments causent une friction qui résulte en une perte de vitesse des particules au fil du temps.
Nous verrons comment implémenter cet effet de déperdition d'énergie dans Houdini en utilisant un pop VOP node. Nous expliquerons comment la vélocité des particules est modifiée à chaque frame pour éviter qu'elles n'atteignent des vitesses infinies, simulant ainsi plus fidèlement la réalité. La vidéo illustre également comment ajuster graduellement la vélocité en multipliant par une valeur inférieure à 1, permettant ainsi de moduler la perte d'énergie et de recréer des comportements réalistes comme ceux observés chez un parachutiste.
En finalisant la simulation, nous effectuerons un Playblast pour visualiser et vérifier les ajustements. Nous discuterons également de l'importance du contraste visuel lors de la prévisualisation de la simulation
Le problème des vidéos cité avant a bien été entièrement résolue.
Note: Il y a cependant qq. soucis de contenu concernant les vidéos.
Chapitre 3 - Feuilles de l'arbre :
Il manque les 2 vidéos sur les forces du vent et la création de la feuille.
Certaines vidéos n'ont pas la durée correspondante affichée, et une vidéo est en doublon. Il faudrait revérifier et corriger si possible.
Chapitre 4 - Effet Bonus I Follow Curve:
La vidéo 03 = vidéo 04 et la vidéo 05 = vidéo 04.
La aussi, il faudrait revérifier et corriger.