Simulation de Particules Suivant une Courbe avec Précision
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre et appliquer l'effet Follow Curve dans Houdini.
- Apprendre à créer des vecteurs d'attraction pour les particules.
- Réaliser des simulations précises où les particules suivent une courbe spécifique.
- Corriger les problèmes de radius et de force dans les simulations de particules.
Résumé
Découvrez comment créer une simulation de particules qui suit une courbe avec précision dans Houdini, en utilisant l'effet Follow Curve et des vecteurs d'attraction.
Description
Dans cette cinquième vidéo de notre série sur l'effet Follow Curve dans Houdini, nous abordons l'amélioration de la simulation de particules pour qu'elles suivent précisément une courbe. Nous identifierons et résoudrons les problèmes liés à l'attraction des particules vers la courbe en ajoutant des vecteurs d'attraction. La leçon inclut des explications détaillées sur la théorie des vecteurs, des démonstrations concrètes dans Houdini, et l'intégration de PopVop et Point Cloud Open pour appliquer les forces. Nous verrons aussi comment ajuster les paramètres de radius afin d'optimiser le comportement des particules et d'éviter des anomalies dans la simulation. Enfin, nous introduirons des techniques pour ajouter du réalisme et de la variation à la simulation en randomisant légèrement les forces appliquées aux particules.
Le problème des vidéos cité avant a bien été entièrement résolue.
Note: Il y a cependant qq. soucis de contenu concernant les vidéos.
Chapitre 3 - Feuilles de l'arbre :
Il manque les 2 vidéos sur les forces du vent et la création de la feuille.
Certaines vidéos n'ont pas la durée correspondante affichée, et une vidéo est en doublon. Il faudrait revérifier et corriger si possible.
Chapitre 4 - Effet Bonus I Follow Curve:
La vidéo 03 = vidéo 04 et la vidéo 05 = vidéo 04.
La aussi, il faudrait revérifier et corriger.