Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez apprendre à ajuster les différents éléments d'un boîtier en utilisant Blender. Vous commencerez par manipuler les bouléens pour modifier la taille et les proportions de l'écran, puis vous creuserez des encoches et des trous pour les prises et les leds. L'objectif est d'obtenir un boîtier bien ajusté avec des arrêtes nettes et un shading sans artefacts. Grâce à un workflow non destructif, vous pourrez revenir et ajuster chaque élément selon vos besoins pour un contrôle total sur votre modèle.
Cette leçon est idéale pour ceux qui souhaitent maîtriser les techniques de modélisation 3D avancée dans Blender, en utilisant des modifiers tels que bevel et solidify pour transformer des formes simples en composants détaillés.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Ajuster des éléments de boîtier à l'aide de Blender
- Utiliser des modifiers pour affiner les détails du modèle
- Appliquer des techniques de shading pour un rendu propre et précis
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous aurez besoin de :
- Connaissances de base en Blender
- Notions de modélisation 3D
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les métiers de :
- Designer 3D
- Modeleur de jeux vidéo
- Artiste numérique
Alternatives et ressources
Vous pouvez également utiliser des logiciels alternatifs tels que Autodesk Maya, Cinema 4D, ou 3ds Max pour des fonctionnalités similaires de modélisation 3D.