Préparation et Ajustement des Composants
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Ajuster des éléments de boîtier à l'aide de Blender
- Utiliser des modifiers pour affiner les détails du modèle
- Appliquer des techniques de shading pour un rendu propre et précis
Résumé
Apprenez à ajuster et à affiner les différents éléments d'un boîtier dans Blender pour obtenir un rendu précis et professionnel.
Description
Dans cette leçon, vous allez apprendre à ajuster les différents éléments d'un boîtier en utilisant Blender. Vous commencerez par manipuler les bouléens pour modifier la taille et les proportions de l'écran, puis vous creuserez des encoches et des trous pour les prises et les leds. L'objectif est d'obtenir un boîtier bien ajusté avec des arrêtes nettes et un shading sans artefacts. Grâce à un workflow non destructif, vous pourrez revenir et ajuster chaque élément selon vos besoins pour un contrôle total sur votre modèle.
Cette leçon est idéale pour ceux qui souhaitent maîtriser les techniques de modélisation 3D avancée dans Blender, en utilisant des modifiers tels que bevel et solidify pour transformer des formes simples en composants détaillés.
Personnellement j'ai sauté la partie texturing sur Blender car je voulais utiliser Substance mais j'ai pu m'appuyer sur le design du cours.