Réglages Avancés de la Caméra et Tests de Rendu
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à régler les paramètres de caméra pour des rendus 3D réalistes.
- Comprendre l'impact de la focale et de la profondeur de champ sur l'image.
- Utiliser des outils de composition pour améliorer le cadrage des rendus.
Résumé
Cette leçon couvre l'optimisation des paramètres de caméra et les tests de rendu 3D, y compris les réglages de focale, profondeur de champ et composition.
Description
Dans cette leçon, nous allons affiner notre caméra pour obtenir des résultats optimaux lors du rendu 3D. Nous allons explorer les différentes focales disponibles, telles que le 50 mm et le 80 mm, et comprendre leurs impacts sur l'image, comme l'effet de grand angle ou de fisheye que l'on peut rencontrer avec les caméras GoPro. Nous discuterons également de l'ajustement de la profondeur de champ (Depth of Field) pour créer un effet de flou sur l'arrière-plan, en utilisant le paramètre f-stop.
En plus de ces réglages, nous aborderons les options de composition de l'image, comme l'activation des lignes de tiers et des diagonales pour un meilleur cadrage. Nous effectuerons des tests de rendu en ajustant la résolution et en exploitant la puissance de calcul de la carte graphique, ici une RTX 3070, en mode GPU Compute avec CUDA.
Enfin, nous discuterons des différents réglages de roughness et profondeur de champ pour obtenir le rendu désiré, en utilisant Blender et son moteur de rendu Cycles.
Personnellement j'ai sauté la partie texturing sur Blender car je voulais utiliser Substance mais j'ai pu m'appuyer sur le design du cours.