CATALOGUE 3D Formation Blender Blender - Atelier modélisation non destructive Optimisation des Paramètres de Caméra et Rendu 3D

Optimisation des Paramètres de Caméra et Rendu 3D

Positionnement et setup de la caméra
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Blender - Atelier modélisation non destructive
Revoir le teaser Je m'abonne
5,0
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
49,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
5,0
Cette leçon fait partie de la formation
49,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à régler les paramètres de caméra pour des rendus 3D réalistes.
- Comprendre l'impact de la focale et de la profondeur de champ sur l'image.
- Utiliser des outils de composition pour améliorer le cadrage des rendus.

Cette leçon couvre l'optimisation des paramètres de caméra et les tests de rendu 3D, y compris les réglages de focale, profondeur de champ et composition.

Dans cette leçon, nous allons affiner notre caméra pour obtenir des résultats optimaux lors du rendu 3D. Nous allons explorer les différentes focales disponibles, telles que le 50 mm et le 80 mm, et comprendre leurs impacts sur l'image, comme l'effet de grand angle ou de fisheye que l'on peut rencontrer avec les caméras GoPro. Nous discuterons également de l'ajustement de la profondeur de champ (Depth of Field) pour créer un effet de flou sur l'arrière-plan, en utilisant le paramètre f-stop.

En plus de ces réglages, nous aborderons les options de composition de l'image, comme l'activation des lignes de tiers et des diagonales pour un meilleur cadrage. Nous effectuerons des tests de rendu en ajustant la résolution et en exploitant la puissance de calcul de la carte graphique, ici une RTX 3070, en mode GPU Compute avec CUDA.

Enfin, nous discuterons des différents réglages de roughness et profondeur de champ pour obtenir le rendu désiré, en utilisant Blender et son moteur de rendu Cycles.

Voir plus
Questions réponses
Qu'est-ce que l'effet fisheye ?
L'effet fisheye est une distorsion optique qui produit une image convexe, souvent utilisée avec des caméras grand angle comme les GoPro.
Comment ajuster la profondeur de champ dans Blender ?
Pour ajuster la profondeur de champ dans Blender, allez dans les options de la caméra, trouvez le paramètre Depth of Field, définissez le point net et ajustez le f-stop pour contrôler le niveau de flou.
Pourquoi utiliser la ligne de tiers dans la composition d'image ?
La ligne de tiers aide à diviser l'image en neuf parties égales, facilitant ainsi un cadrage plus équilibré et esthétique des éléments visuels.
2 commentaires
5,0
2 votes
5
4
3
2
1
jean-pierre.lannak
Il y a 2 mois
Toujours très intéressant "LES BASES" et encore les bases. Formation indispensable. Formateur avec un langage clair, compréhensible, précis, tout est bien expliquer, un vrai plaisir ....Modélisation, texture, post-production tout est aborder. Merci
MarieV
Il y a 1 an
Merci! Super formation. Super formateur. Explication très claire.
Personnellement j'ai sauté la partie texturing sur Blender car je voulais utiliser Substance mais j'ai pu m'appuyer sur le design du cours.