Principes de Base et Utilisation des Add-Ons
Objectifs
Les objectifs de ce tutoriel sont de :
- Comprendre les principes de base de la modélisation non destructive.
- Apprendre à installer et utiliser des add-ons pour Blender comme QTips et Bool Tool.
- Maîtriser les modifications booléennes et les modificateurs bevel.
- Créer et ajuster des formes non destructives comme des cylindres et des sphères.
Résumé
Découvrez les principes de base de la modélisation non destructive dans Blender et comment utiliser des add-ons pour simplifier votre workflow.
Description
Dans ce tutoriel, nous allons explorer les principes fondamentaux de la modélisation non destructive à l'aide de Blender. Nous commencerons par l'installation de l'add-on QTips, créé par un collègue, qui facilite l'application de booléens sur les objets. En suivant pas à pas, vous apprendrez à dupliquer un cube, à activer l'add-on bool tool, et à appliquer des modifications booléennes basiques.
Ensuite, nous approfondirons la technique non destructive en ajoutant des modificateurs bevel. Vous apprendrez à ajuster les paramètres des edges pour obtenir des arrondis précis et contrôlés. Enfin, nous verrons comment créer un cylindre non destructif en utilisant des edges et des modificateurs screw, garantissant ainsi une flexibilité maximale dans vos projets de modélisation.
L'utilisation de l'add-on nous permettra d'accélérer considérablement le processus, notamment pour créer des formes comme des cylindres ou des sphères non destructifs. Vous serez également capable de visualiser et d'ajuster les modifications en temps réel, rendant votre workflow plus efficace et adaptable.
Personnellement j'ai sauté la partie texturing sur Blender car je voulais utiliser Substance mais j'ai pu m'appuyer sur le design du cours.