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Utilisation du Modificateur Array dans Blender

le modificateur Array
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre les fonctions de base du modificateur Array.
  • Apprendre à ajuster les paramètres d'espacement et d'itération.
  • Utiliser les options Object Offset, Start Cap et End Cap.
  • Découvrir l'option Merge.

Découvrez comment utiliser le modificateur Array dans Blender pour dupliquer des objets en série à partir d'une forme de base.

Dans cette leçon, nous explorons en détail l'utilisation du modificateur Array dans Blender. Ce modificateur permet de créer des séries d'objets, ce qui est utile pour divers projets 3D. Nous aborderons comment ajuster le nombre d'itérations et gérer les espacements entre chaque itération. Vous apprendrez également à utiliser le mode constant et le mode relatif, ainsi que l'option Object Offset pour mieux contrôler les duplications.

Nous parlerons aussi des options Start Cap et End Cap qui permettent d'ajouter des éléments au début et à la fin de la série. Enfin, nous aborderons l'option Merge qui fusionne les points situés au même endroit d'une itération à l'autre.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le modificateur Array dans Blender?
Le modificateur Array dans Blender est utilisé pour dupliquer des objets en série à partir d'une forme de base en ajustant divers paramètres comme le nombre d'itérations et l'espacement.
Quelles sont les options principales du modificateur Array?
Les options principales du modificateur Array incluent Fixed Count, Fit Length, et Fit Curve, chacune permettant de gérer différemment les duplications d'objets.
Comment utilise-t-on l'Object Offset avec le modificateur Array?
L'Object Offset permet d'utiliser un objet externe, comme un empty, pour gérer les positions, rotations et échelles des itérations dupliquées.

Programme détaillé

1 commentaire
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christian.girard14
Il y a 8 mois
Pas mal pour débuter.