CATALOGUE 3D Formation Blender Apprendre Blender 2.5x 2.6x Optimisation des Performances du Moteur de Rendu

Optimisation des Performances du Moteur de Rendu

Performances du moteur de rendu
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Les objectifs de cette vidéo sont de fournir aux utilisateurs les connaissances nécessaires pour :

  • Gérer les processus de rendu
  • Optimiser l'utilisation de la mémoire
  • Réduire les temps de rendu

Découvrez comment optimiser les performances de votre moteur de rendu en gérant les processus, les tuiles, et la mémoire vive.

Dans cette leçon, nous explorons comment améliorer les performances de votre moteur de rendu en utilisant différentes options disponibles. Nous abordons la gestion des Threads, qui permet de configurer le nombre de processus en fonction des unités de calcul de votre ordinateur, et les Tiles, qui subdivisent l'image pour réduire le temps de rendu total.

Nous expliquons également comment optimiser l'utilisation de la mémoire en activant des options telles que Save Buffers, Free Image Texture, et Free Unused Nodes. Enfin, nous discutons des techniques d'Acceleration Structure et de la gestion des instances pour éviter la surcharge de la RAM.

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Questions réponses
Comment les Threads sont-ils utilisés pour optimiser le rendu ?
Les Threads permettent de lancer plusieurs processus de rendu correspondant aux unités de calcul de l'ordinateur, optimisant ainsi les performances.
Quel est l'avantage de l'utilisation des Tiles lors du rendu ?
Les Tiles subdivisent l'image en petites sections, permettant de réduire le temps de rendu total en exploitant pleinement les capacités du système.
Quels sont les bénéfices de la fonction Save Buffers ?
Save Buffers permet de sauvegarder temporairement les tampons de mémoire, réduisant ainsi le besoin de recalculer certaines données pendant le rendu.

Programme détaillé

1 commentaire
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christian.girard14
Il y a 9 mois
Pas mal pour débuter.