Les bases de l'UV Mapping
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Comprendre le principe de l'UV Mapping
- Apprendre à déplier les surfaces de modèles 3D
- Savoir comment appliquer des textures 2D sur des modèles 3D complexes
Résumé
L'UV Mapping est un système crucial pour appliquer des textures 2D à des modèles 3D, permettant une transition précise entre les deux.
Description
L'UV Mapping est une technique essentielle en modélisation 3D, permettant de déplier les surfaces d'un modèle 3D afin d'y appliquer des textures 2D avec précision. Dans cette leçon, nous explorons comment un cube simple peut nous aider à comprendre ce processus. En dépliant les faces d'un cube en 2D, on peut choisir exactement quels pixels de la texture affecteront chaque face du cube. Bien que nous utilisions un cube ici pour la démonstration, l'UV Mapping est particulièrement utile pour des formes plus complexes où les approximations simples comme les sphères ou les cubes ne suffisent pas.
Avec l'UV Mapping, il est possible de réaliser des modèles 3D avec des textures très détaillées, augmentant ainsi le réalisme et la précision de la modélisation. Cette compétence est indispensable pour les artistes 3D, les concepteurs de jeux vidéo et toute personne travaillant dans le domaine de la réalité virtuelle et augmentée. La maîtrise de l'UV Mapping permet de mieux contrôler le résultat final des textures appliquées sur des objets complexes et de réduire les distorsions qui peuvent apparaître sur les surfaces incurvées ou irrégulières.