Objectifs
Apprendre les techniques fondamentales de la 3D avec Blender
Description
Blender, est aujourd’hui l’un des logiciels majeurs de la 3D. Cet outsider dans le monde des logiciels de création d’images de synthèse est l’un des rare à proposer des solutions internes de compositing, montage vidéo et simulation temps réel pour le jeu vidéo. Ce tuto Blender est animée par Mickaël Guédon, formateur, infographiste 3D, mais surtout créateur et administrateur d’une des plus grosses communauté francophone autour de Blender, le BlenderClan. A travers plus de 8h30 de tutoriel Blender en cours vidéo en ligne, maîtriser les fondamentaux de Blender. De l’interface au différentes fonctions qu’offre ce logiciel, en passant par la modélisation, les matériaux, les textures, le rendu, l’animation et même le montage vidéo, Blender n’aura plus de secret pour vous.
Détails de la formation
Formation Blender compatible versions 2.58, 2.59 et 2.6x.
Programme détaillé de la formation
Module 1 - Introduction
Module 2 - Découverte de Blender
Module 3 - Interface
Module 4 - Commandes fondamentales
Module 5 - Votre première scène Blender
Module 6 - Modélisation
Module 7 - Les bases de la modélisation polygonale
Module 8 - Techniques avancées de modélisation polygonale
Module 9 - Les modificateurs de modélisation
Module 10 - Courbes, surfaces, et texte
Module 11 - Les méta-objets
Module 12 - Matériaux et textures
Module 13 - Les matériaux
Module 14 - Les shaders surfaciques
Module 15 - Les shaders volumétriques
Module 16 - Les halos
Module 17 - Les textures
Module 18 - L'UV Mapping
Module 19 - Éclairage et environnement
Module 20 - Les lampes
Module 21 - Éclairage global
Module 22 - Monde environnant
Module 23 - Animation
Module 24 - Rendu
Module 25 - Annexe
Module 26 - Conclusion
éditeur de vidéos pédagogiques
