
Éviter les Faces Arrière pour un Rendu Photorealiste
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Identifier les faces arrière dans un modèle Sketchup
- Inverser les faces pour obtenir uniquement des faces avant
- Manipuler les groupes et composants pour des modifications efficaces.
Résumé
Découvrez comment gérer les faces avant et arrière dans Sketchup afin d'améliorer la qualité de vos rendus photoréalistes.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à identifier et corriger les faces arrière dans Sketchup, un aspect crucial pour obtenir des rendus photoréalistes de qualité. Les faces avant et arrière sont différenciables avec les faces arrière apparaissant en bleu. Il est essentiel d'éviter d'avoir des faces arrière pour garantir la bonne lecture de votre modèle par les moteurs de rendu. Nous vous guiderons à travers les étapes pour inverser les faces inappropriées en quelques clics. Vous verrez également comment éclater un composant en un groupe, sélectionner les faces connectées et redéfinir les faces avant. Cette pratique est indispensable pour les professionnels cherchant à perfectionner leurs techniques de modélisation 3D et d'optimisation pour le rendu.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Installation de SketchUp
Module 2 - Préférences de SketchUp et environnement
Module 3 - Configuration du modèle SketchUp
Module 4 - Se déplacer dans le modèle
Module 5 - Les outils pour dessiner en 2D
Module 6 - La gestion des entités
Module 7 - Les outils de modification
Module 8 - Les outils de construction
Module 9 - Les outils de modélisation
Module 10 - Composants et des groupes
Module 11 - La barre d'outils solides
Module 12 - Annoter les modèle
Module 13 - Adoucir et masquer les arêtes
Module 14 - Coloriser et texturer : l'outil colorier
Module 15 - Ombres et Géo positionnement
Module 16 - Les scènes
Module 17 - Les balises
Module 18 - La barre d'outils Section
Module 19 - La palette Styles
Module 20 - Exports
Module 21 - Importer un fond de plan en dwg
Module 22 - Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Module 23 - Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D
Module 24 - Mise en application
Module 25 - SketchUp Go sur le web
Module 26 - LayOut
