Implémentation d'un Menu Pause dans Unity

Implémentation des fonctionnalités des UI : Continue et Pause
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Atelier créatif Unity : Créer un jeu FPS
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À la fin de cette leçon, vous serez capable de :

  • Implémenter un menu pause dans Unity
  • Gérer les états de jeu en utilisant des fonctions et conditions
  • Utiliser time scale pour gérer les pauses

Dans cette leçon, nous apprenons à implémenter un menu pause dans Unity. Vous découvrirez comment gérer les états de jeu et ajuster le time scale pour un effet de pause.

Cette leçon se concentre sur l'intégration d'un menu pause dans un jeu Unity. Nous commencerons par créer des fonctions publiques pour la gestion des boutons

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Programme détaillé