Détection et Réaction aux Collisions
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner comment gérer efficacement les collisions des objets dans Unity, en particulier celles des balles.
Résumé
Apprenez à gérer les collisions des balles avec les objets dans Unity, notamment en utilisant la fonction VoidOnCollisionEnter pour détecter les contacts et détruire les balles lors des impacts.
Description
Cette leçon vous montre comment gérer la collision des balles dans Unity. Nous nous concentrons sur l'utilisation de la fonction VoidOnCollisionEnter pour détecter quand une balle entre en collision avec un mur.
Vous apprendrez également à vérifier les couches de collision en utilisant collision.gameObject.layer. En ajustant la détection des collisions dans le Rigid Body des balles sur 'continue' au lieu de 'discrète', vous assurerez une meilleure gestion des impacts.
Enfin, vous verrez en pratique comment les balles sont instanciées dans la hiérarchie et détruites lors de l'impact avec différents murs.