Introduction à la Création du Script de Joueur
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Créer et organiser des scripts dans Unity
- Coder les comportements de base d'un joueur en C#
- Associer des scripts aux objets de votre scène Unity
Résumé
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer un script de joueur en C# pour Unity.
Description
Cette vidéo pédagogique vous guide à travers le processus de création d'un script complet pour un joueur dans Unity en utilisant le langage de programmation C#. Vous commencerez par créer un nouveau dossier dans votre projet Unity pour organiser vos scripts. Ensuite, vous apprendrez comment créer et nommer un script, ici appelé BavurePlayer. Ce script servira de cerveau pour le joueur, contrôlant le déplacement, la capacité à regarder autour et les actions telles que tirer et recharger. Vous découvrirez aussi comment associer ce script à l'objet joueur dans Unity avant de commencer à coder.