Comprendre les Canaux de Texture et Gérer les Matériaux
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à charger et gérer des textures, comprendre les différents canaux de texture, et utiliser efficacement la fenêtre Hypershade pour créer des rendus réalistes.
Résumé
Découvrez les bases du texturing avec Arnold et apprenez à utiliser la fenêtre Hypershade pour une gestion efficace des matériaux.
Description
Dans cette leçon, nous plongeons dans l'univers du texturing avec Arnold. Après avoir exploré les shaders, nous abordons comment charger et gérer des textures pour créer des rendus réalistes. Vous apprendrez à manipuler différents canaux de texture pour enrichir l'apparence de vos objets. Par exemple, en connectant des textures dans le canal roughness ou en utilisant le pump mapping, vous pourrez obtenir des effets variés et complexes. Cette session met également en lumière la fenêtre Hypershade, un outil indispensable pour une gestion professionnelle de vos matériaux. Vous verrez comment créer, assigner et analyser les connexions de vos matériaux de manière efficace.