Tutoriel Blender : Ajouter un bevel et une encoche
Apprenez à créer un bevel et une encoche pour un boîtier en utilisant des vertex groups dans Blender.
Introduction
Créer des formes primitive non-destructive





Modélisation de la webcam














Texturing










Parentage et outil de manipulation
Lighting
Rendu final et export
Traitement de l'image et finalisation du projet
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous vous guiderons à travers le processus de création d'un bevel pour l'arrière d'un boîtier en utilisant Blender. Vous apprendrez à utiliser les vertex groups pour définir les edges concernés par le bevel. Nous détaillerons les étapes nécessaires pour créer un groupe de mémoire de vertex, assigner les edges au groupe, et appliquer le bevel en mode weight.
Ensuite, nous passerons à la réalisation d'une encoche pour une étiquette ou un marquage. Vous découvrirez comment ajuster un cube pour créer l'encoche, utiliser le scale, et appliquer un booléen pour finaliser le modèle. L'objectif est de vous fournir une compréhension complète de la gestion des modifieurs et de l'organisation de la pile dans Blender.
Ce tutoriel est conçu pour vous aider à maîtriser des techniques essentielles de modélisation 3D, tout en vous familiarisant avec les outils disponibles dans Blender. Que vous soyez débutant ou utilisateur avancé, cette leçon vous sera utile pour améliorer vos compétences en modélisation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilisation des vertex groups pour les bevels.
- Apprendre à créer et ajuster des encoches dans un modèle 3D.
- Maîtriser la gestion de la pile de modifieurs dans Blender.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Une compréhension des outils de modifieurs dans Blender.
- Blender installé sur votre ordinateur.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans ce tutoriel sont utiles pour les métiers suivants :
- Modélisateur 3D
- Concepteur de jeux vidéo
- Animateur 3D
- Ingénieur en conception assistée par ordinateur (CAO)
Alternatives et ressources
En dehors de Blender, vous pouvez utiliser d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Maya, 3ds Max, ou Cinema 4D, qui offrent des fonctionnalités similaires pour les bevels et les encoches.
Questions & Réponses
