Les Différentes Passes de Rendu et Leur Utilisation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à définir des passes de rendu dans Blender et de comprendre leur utilité pour le compositing.
Résumé
Apprenez à définir et utiliser les diverses passes de rendu dans Blender pour optimiser vos projets de compositing.
Description
Cette leçon explique en détail comment définir les passes de rendu nécessaires pour chaque View Layer dans Blender. Ces passes de rendu sont des informations clés que Blender utilise pour calculer l'image finale. Vous apprendrez à enregistrer séparément des informations spécifiques comme la couleur, la profondeur, les normales des faces, ainsi que des détails plus techniques tels que les pixels qui émettent de la lumière ou ceux qui sont dans l'ombre.
L'utilisation des passes de rendu permet d'améliorer la post-production en exposant des détails précieux. Par exemple, la passe d'Ambient Occlusion montre comment les objets s'assombrissent en fonction de leur proximité. La passe Emission est essentielle pour isoler les sources de lumière, facilitant ainsi la création d'effets de halo.
En utilisant les passes Mist, UV, Volume, Subsurface, Transmission, Diffuse Color, et bien d'autres, vous pouvez affiner votre compositing de manière itérative. Blender version 2.81 permet même de visualiser directement ces passes dans la vue 3D pour vous aider à choisir les plus utiles pour votre projet.
Chaque View Layer peut avoir ses propres passes de rendu, ce qui permet une grande flexibilité et une personnalisation poussée selon les besoins spécifiques de chaque scène.
Malgré les efforts de vulgarisation du formateur, je pense néanmoins qu'il est nécessaire d'avoir une petite expérience pratique sur Blender pour suivre avec aisance le déroulé de cette formation. Mais cette réserve n'altère en rien l'aspect agréable et très intéressant de la présentation.
Je recommande.
- ce serait un plus de mettre les raccourcis clavier (même si dans la formation tous les raccourcis sont annoncés pas de problème).
- dans le module 3 : il manque une vidéo juste avant celle de la " Simulation de corps solides pour la coupe de fruits"
Un mélange des intitulés des vidéos dans la module 1 (la vidéo 3 est en fait la vidéo 4, les vidéos 7 et 8 sont en fait la même vidéo ...