Optimiser vos rendus dans Blender avec le denoiser d'Intel

Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation du denoiser d'Intel dans Blender pour éliminer le grain résiduel de vos rendus et optimiser le temps de calcul.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon détaille l'utilisation du denoiser d'Intel, intégré dans la version 2.81 de Blender, pour améliorer la qualité visuelle de vos rendus. Malgré l'utilisation de 512 samples dans le moteur de rendu Cycles, du grain résiduel peut persister, surtout dans les zones sombres. Augmenter le nombre de samples pour réduire ce grain peut considérablement allonger le temps de calcul, rendant le processus inefficace pour des rendus d'architecture, où le temps de calcul peut atteindre plusieurs heures.

Le denoiser d'Intel, basé sur des techniques d'intelligence artificielle, a été entraîné pour différencier le grain du détail. En fournissant au denoiser des informations supplémentaires telles que les normales et la couleur de l'albédo, on peut affiner le résultat et éviter la perte de détail. Ce tutoriel vous guidera à travers l'ajout et la configuration de ce nœud dans le nœud Compositor de Blender, rendant vos images sans grain en une fraction du temps nécessaire sans denoising.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment utiliser le denoiser d'Intel dans Blender, réduire le grain résiduel des rendus, et optimiser le temps de calcul des projets 3D.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base sur l'utilisation de Blender, en particulier le moteur de rendu Cycles.

Métiers concernés

Ce sujet est particulièrement pertinent pour les professionnels tels que les artistes 3D, les architectes, les concepteurs de jeux vidéo et les animateurs, qui nécessitent des rendus propres et de haute qualité sans perte de temps.

Alternatives et ressources

Alternativement, vous pouvez utiliser d'autres outils de denoising comme le denoiser natif de Blender, ou des logiciels externes de post-traitement comme Neat Video.

Questions & Réponses

Le denoiser d'Intel dans Blender est un algorithme de réduction de bruit basé sur l'intelligence artificielle, capable de supprimer efficacement le grain des rendus Cycles.
Réduire le grain dans les rendus 3D est important pour améliorer la qualité visuelle des images et des animations, rendant le résultat final plus professionnel et réaliste.
Utiliser le denoiser d'Intel permet de réduire significativement le temps de calcul nécessaire, évitant des heures de rendu, tout en obtenant une image sans grain et en conservant les détails importants.