Sauvegarder votre rendu final sur Blender
Découvrez les étapes pour sauvegarder votre rendu final sur Blender, en apprenant quelles options de formats d'image choisir selon les besoins.
Modélisation architecturale









Modélisation du mobilier










Détails du mobilier













Textures et Matériaux

















Eclairage et cadrage






Paramètres de rendu







Post Production












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer la dernière étape du processus de rendu sur Blender : sauvegarder le rendu final. Vous apprendrez à connecter votre nœud de visionnement au nœud de composition final, assurant ainsi que tout est correctement aligné. Ensuite, nous passerons en revue les options de formats d'image disponibles pour sauver le rendu, en comparant des formats comme le PNG, le JPEG et le TIFF.
Nous aborderons les avantages et inconvénients de chaque format d'image. Le PNG est idéal pour une compression sans perte, tandis que le JPEG est couramment utilisé pour le web en raison de sa forte compression, bien qu'il sacrifie une partie de la qualité visuelle. Pour les impressions professionnelles, le TIFF est recommandé pour sa capacité à préserver la qualité de l'image sans perte.
Enfin, nous montrerons comment régler la qualité de compression pour les fichiers JPEG, expliquant pourquoi il est préférable de ne pas descendre en dessous de 90% pour éviter une dégradation significative de l'image, tout en gardant un œil sur la taille des fichiers à des niveaux de compression supérieurs à 95%.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment sauvegarder un rendu final, expliquer les différents formats d'image disponibles et déterminer lequel choisir selon le contexte d'utilisation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir une connaissance de base de Blender et des notions élémentaires sur les formats d'image.
Métiers concernés
Cette vidéo est particulièrement utile pour les illustrateurs 3D, les graphistes, les designers de jeux vidéo, et les professionnels de l'impression.
Alternatives et ressources
Outre Blender, des logiciels comme Adobe Photoshop et GIMP peuvent également être utilisés pour la manipulation et la sauvegarde des images finales.
Questions & Réponses
