Modélisation de Portes-Fenêtres avec Archimesh

Découvrez comment modéliser des portes-fenêtres avec l'add-on Archimesh dans Blender, en ajustant les dimensions et en créant des ouvertures dans les murs.

Détails de la leçon

Description de la leçon

La vidéo montre comment utiliser l'add-on Archimesh pour modéliser des portes-fenêtres dans Blender. Vous apprendrez à intégrer des portes-fenêtres dans vos projets, en ajustant les dimensions, en créant des ouvertures dans les murs et en positionnant vos éléments avec précision.

Les étapes incluent la sélection de 'Panel Window', la rotation de l'objet, l'ajustement paramétrique des dimensions, et la création d'une ouverture dans le mur avec le modificateur Boolean. Vous verrez comment positionner le pas de porte et jouer avec différents paramètres pour obtenir l'effet souhaité.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo incluent :

  • Apprendre à modéliser des portes-fenêtres avec l'add-on Archimesh.
  • Savoir ajuster les dimensions paramétriquement.
  • Comprendre l'utilisation du modificateur Boolean pour créer des ouvertures dans les murs.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir :

  • Une compréhension de base de Blender.
  • Des notions de modélisation 3D.
  • Connaissance préalable de l'add-on Archimesh est un plus.

Métiers concernés

Ce sujet est particulièrement pertinent pour les métiers suivants :

  • Architecte
  • Designer d'intérieur
  • Modeleur 3D

Alternatives et ressources

En alternative à Blender et Archimesh, vous pouvez utiliser :

  • SketchUp
  • Revit
  • 3ds Max

Questions & Réponses

Vous pouvez ajuster les dimensions en sélectionnant le cadre de la fenêtre et en modifiant les paramètres de largeur et de hauteur dans l'interface Archimesh.
Le modificateur Boolean est utilisé pour créer une ouverture dans le mur en sélectionnant l'objet de la fenêtre à utiliser comme soustraction.
Vous pouvez utiliser SketchUp, Revit ou 3ds Max comme alternatives pour la modélisation de portes-fenêtres.