CATALOGUE 3D Formation Blender Maîtriser Blender 2.8 - Atelier architecture Techniques de Texturisation Avancées dans Blender

Techniques de Texturisation Avancées dans Blender

Matériaux du canapé
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Maîtriser Blender 2.8 - Atelier architecture
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à importer et assigner des matériaux dans Blender.
  • Maîtriser l'utilisation des textures PBR.
  • Utiliser le shader Velvet pour créer des effets de texture réalistes.
  • Comprendre les différences entre les moteurs de rendu Cycles et Eevee.

Découvrez les techniques avancées de texturisation de canapé dans Blender. Apprenez à appliquer et ajuster les matériaux PBR pour obtenir des rendus professionnels.

Dans cette leçon, nous abordons le processus de texturisation d'un canapé en utilisant Blender. Nous commencerons par importer les matériaux plastique noir et chêne depuis le fichier principal. Ensuite, nous apprendrons à assigner ces matériaux aux différentes parties de notre modèle. Nous utiliserons des textures PBR pour créer un effet de textile réaliste. Pour cela, nous téléchargerons des textures depuis textures.com et les appliquerons à notre modèle.
Ensuite, nous ajusterons la texture pour obtenir l'effet souhaité en jouant sur la valeur de l'échelle et en utilisant le shader Velvet pour un rendu velouté. Cette leçon couvre également les spécificités de l'utilisation des moteurs de rendu Cycles et Eevee dans Blender, et comment changer entre ces moteurs pour obtenir des résultats optimaux.

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Questions réponses
Comment importer des matériaux depuis un autre fichier Blender ?
Pour importer des matériaux, allez dans File > Append, puis naviguez jusqu'au fichier source, sélectionnez les matériaux souhaités et cliquez sur Append.
Quelle est la différence entre les moteurs de rendu Cycles et Eevee ?
Cycles est un moteur de rendu path tracing offrant des rendus plus réalistes mais plus lents, tandis qu'Eevee est un moteur de rendu en temps réel, idéal pour des prévisualisations rapides.
Quel nœud utiliser pour désaturer une texture dans Blender ?
Utilisez le nœud Color > Hue Saturation pour désaturer une texture en ajustant la saturation à zéro.

Programme détaillé

5 commentaires
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Roméo C.
Il y a 3 ans
Très bonne formation malgré une video manquante !
Auguste C.
Il y a 4 ans
Comme toutes les formations d'Henri Hebeisen, celle-ci est de très bonne qualité. Le déroulé pédagogique et le workflow proposés sont cohérents et les objectifs de la formation peuvent être atteints sans difficulté en dépit de quelques "petites coquilles".
Malgré les efforts de vulgarisation du formateur, je pense néanmoins qu'il est nécessaire d'avoir une petite expérience pratique sur Blender pour suivre avec aisance le déroulé de cette formation. Mais cette réserve n'altère en rien l'aspect agréable et très intéressant de la présentation.
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Christophe D.
Il y a 4 ans
Une bonne formation, bien distillée a l'aide de bonnes pratiques.
Je recommande.
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Dai T.
Il y a 4 ans
Bonjour, formation très intéressante, (même pour un débutant), tout de même quelques remarques :
- ce serait un plus de mettre les raccourcis clavier (même si dans la formation tous les raccourcis sont annoncés pas de problème).
- dans le module 3 : il manque une vidéo juste avant celle de la " Simulation de corps solides pour la coupe de fruits"
Alain N.
Il y a 4 ans
Formation très intéressante
Un mélange des intitulés des vidéos dans la module 1 (la vidéo 3 est en fait la vidéo 4, les vidéos 7 et 8 sont en fait la même vidéo ...