Ajout d'un Grain de Pellicule dans Blender
Apprenez à ajouter un grain de pellicule scanné à vos images dans Blender pour obtenir un rendu cinématographique réaliste.
Modélisation architecturale









Modélisation du mobilier










Détails du mobilier













Textures et Matériaux

















Eclairage et cadrage






Paramètres de rendu







Post Production












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous ajoutons un grain de pellicule authentique sur une image produite dans Blender. Bien que cela puisse sembler paradoxal après avoir supprimé le grain par le biais du nœud Denoise, cette démarche renforce le facteur de réalisme en introduisant une touche photographique. Blender nécessite un grain d'argentique scanné pour ce processus, nous utiliserons donc une texture de grain 35 mm fournie.
Le tutoriel explore différentes techniques pour optimiser l'ajout du grain sans obscurcir l'image finale. En ajustant les paramètres de Color Balance et en utilisant des modes de fusion, nous parvenons à obtenir un résultat homogène et maîtrisé, rehaussant ainsi la qualité visuelle de notre compositing. Ce procédé ajoute un côté velouté à l'image, donnant un aspect bien plus attrayant et professionnel.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont:
- Comprendre l'importance du grain de pellicule dans le rendu cinématographique.
- Apprendre à ajouter une texture de grain scanné dans Blender.
- Maîtriser les techniques de fusion et d'ajustement du grain pour une image homogène.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette leçon, vous devez :
- Posséder une connaissance de base de Blender.
- Être à l'aise avec les concepts de compositing.
Métiers concernés
Ce tutoriel est particulièrement pertinent pour les :
- Artistes 3D
- Techniciens en effets visuels
- Réalisateurs de films d'animation
Alternatives et ressources
Les alternatives à Blender pour cet exercice incluent :
- Adobe After Effects
- DaVinci Resolve
- Nuke
Questions & Réponses
