Modélisation de Rideau dans Blender avec Simulation
Apprenez à modéliser un rideau réaliste dans Blender à l'aide d'outils de simulation pour optimiser votre flux de travail et obtenir des résultats professionnels rapidement.
Modélisation architecturale









Modélisation du mobilier










Détails du mobilier













Textures et Matériaux

















Eclairage et cadrage






Paramètres de rendu







Post Production












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers le processus de modélisation d'un rideau dans Blender en utilisant les outils de simulation pour éviter les tâches manuelles fastidieuses. Vous partirez d'un simple plan, lui appliquerez des modificateurs tels que le subdivision surface et le wave pour obtenir une géométrie détaillée et réaliste. Ensuite, vous utiliserez des shape keys pour animer le rideau et des paramètres de collision pour améliorer l'interaction avec d'autres objets de la scène. Enfin, vous apprendrez à importer le rideau simulé dans votre projet principal pour un rendu final impeccable.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous saurez comment :
- Utiliser les outils de simulation de Blender pour modéliser des objets complexes.
- Appliquer et paramétrer des modificateurs pour obtenir une géométrie réaliste.
- Animer des objets en utilisant des shape keys et des paramètres de collision.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir des connaissances de base en modélisation dans Blender.
- Comprendre les concepts de base des modificateurs et des simulations physiques dans Blender.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont appliquées dans :
- La création de décors pour les films d'animation.
- Le développement de jeux vidéo.
- La conception architecturale et d'intérieur.
Alternatives et ressources
Pour réaliser des simulations similaires, vous pouvez également utiliser des logiciels comme :
- Maya avec le moteur nCloth.
- Houdini pour des simulations avancées de tissus.
- 3ds Max avec le modificateur Cloth.
Questions & Réponses
