Modélisation d'un Poêle à Granulés dans Blender
Apprenez à modéliser un poêle à granulés dans Blender, en suivant une approche détaillée pas à pas.
Modélisation architecturale









Modélisation du mobilier










Détails du mobilier













Textures et Matériaux

















Eclairage et cadrage






Paramètres de rendu







Post Production












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette session, nous abordons la modélisation d'un poêle à granulés dans Blender, en utilisant diverses techniques de modélisation, dont l'utilisation des primitives, des modificateurs et des subdivisions surface.
Nous commençons par rechercher des informations techniques en ligne pour obtenir les dimensions exactes du modèle du poêle d'Australie, ce qui facilite grandement la création de sa forme globale. Ensuite, nous utilisons des primitives de base comme le cylindre, ajustant les dimensions selon les spécifications récoltées.
Nous découvrons comment positionner correctement notre objet dans la scène et abordons des détails comme le capuchon supérieur, les différentes faces et la gestion de la symétrie grâce au modificateur mirror.
Le processus inclut également des étapes pour ajouter de la profondeur, créer des bords légèrement chanfreinés avec le modificateur Bevel, et lisser les surfaces avec le modificateur Subdivision Surface. Finalement, nous apprenons à organiser notre scène en regroupant les différents objets dans une collection dédiée dans Blender.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser les primitives et les modificateurs de Blender.
- Savoir ajuster les dimensions des objets selon des données techniques spécifiques.
- Comprendre comment créer des objets symétriques avec le modificateur mirror.
- Élaborer des surfaces lisses et des bords chanfreinés pour des rendus professionnels.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Une connaissance de base de l'interface de Blender.
- Des notions d'utilisation des primitives et des modificateurs.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Modeleur 3D
- Artiste de visualisation architecturale
- Concepteur de jeux vidéo
- Technicien en effets spéciaux
Alternatives et ressources
En alternative à Blender, vous pourriez utiliser des logiciels comme :
- Maya
- 3ds Max
- Cinema 4D
Questions & Réponses
