Utilisation des View Layers dans Blender 2.80
Découvrez comment séparer votre scène Blender en différents View Layers pour améliorer le processus de rendu et la post-production.
Modélisation architecturale









Modélisation du mobilier










Détails du mobilier













Textures et Matériaux

















Eclairage et cadrage






Paramètres de rendu







Post Production












Détails de la leçon
Description de la leçon
Lorsque l'on travaille avec des scènes complexes comprenant beaucoup d'objets dans Blender 2.80, il est avantageux de recourir aux View Layers. Par l'utilisation de ces calques, il devient possible de gérer chaque élément séparément et de faciliter les opérations de post-production. Cette méthode permet notamment de traiter les objets indépendamment pour des retouches précises et de les recompositier efficacement.
La procédure commence par la création de collections pour chaque groupe d'objets que l'on souhaite isoler. Ensuite, on configure les View Layers en fonction de ces collections, en veillant à activer ou désactiver les objets selon leur influence sur la scène. Par exemple, on peut rendre uniquement les canapés tout en conservant les effets d'éclairage et d'ombre des autres objets.
Les options telles que 'Set Indirect Only' et 'Set Holdout' permettent un contrôle fin sur la visibilité et l'influence des objets. Enfin, l'activation de l'option 'Transparent' dans les paramètres de rendu assure que seuls les objets désirés sont visibles, avec le reste de la scène étant transparent.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Utiliser les View Layers dans Blender 2.80.
- Créer et gérer des collections d'objets.
- Optimiser le processus de rendu et de post-production.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en Blender.
- Une compréhension des concepts de rendu 3D.
Métiers concernés
Les View Layers dans Blender sont particulièrement utiles pour :
- Les spécialistes en effets spéciaux.
- Les artistes 3D.
- Les designers de jeux vidéo.
- Les animateurs.
Alternatives et ressources
Bien que Blender soit très puissant, des alternatives comme Maya, 3ds Max, et Cinema 4D peuvent également être utilisées pour des opérations similaires. Cependant, Blender se distingue par sa gratuité et sa communauté active.
Questions & Réponses
