Ajouter des Portes Paramétriques dans Blender avec Archimesh
Apprenez à ajouter des portes paramétriques dans votre modèle 3D en utilisant la donne Archimesh de Blender. Des explications détaillées pour positionner et ajuster vos portes sont fournies.
Modélisation architecturale









Modélisation du mobilier










Détails du mobilier













Textures et Matériaux

















Eclairage et cadrage






Paramètres de rendu







Post Production












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons voir comment ajouter des portes paramétriques à l'intérieur de votre modèle 3D en utilisant la donne Archimesh de Blender. Cette technique est similaire à celle utilisée pour insérer des fenêtres et des portes-fenêtres. Vous apprendrez à créer des portes de différentes tailles et à les ajuster selon les dimensions et les contraintes de votre espace.
Pour commencer, nous nous assurons que le curseur est placé au centre de la pièce, puis nous ajoutons une porte en utilisant Archimesh. Les portes peuvent être ajustées en termes de rotation, de profondeur et de largeur pour s'adapter parfaitement à votre modèle. Ensuite, nous utiliserons le modificateur Boolean pour creuser des trous correspondants dans le mur afin d'intégrer les portes de manière réaliste.
Cette méthode est répétée pour chaque porte nécessaire dans votre modèle, y compris celles menant à des escaliers, des toilettes et une salle de bain. En vérifiant et ajustant les positions des portes, vous garantissez qu'il n'y a pas de vides ou d'espaces non désirés autour des cadres de portes. Une fois toutes les portes correctement placées et les murs modifiés, vous pouvez sauvegarder votre travail et passer à l'étape suivante de votre projet.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Apprendre à utiliser la donne Archimesh de Blender pour ajouter des portes paramétriques.
- Comprendre comment ajuster les paramètres des portes pour correspondre aux dimensions de votre modèle.
- Maîtriser l'utilisation du modificateur Boolean pour intégrer les portes dans les murs de manière réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Une compréhension de base de Blender et de son interface.
- Des connaissances en modélisation 3D.
- Des compétences élémentaires en manipulation des objets et des modificateurs dans Blender.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les métiers suivants :
- Architectes et designers d'intérieur qui utilisent la modélisation 3D pour visualiser et planifier des espaces.
- Modélisateurs 3D spécialisés en architecture et construction.
- Formateurs en logiciels 3D cherchant à enseigner des techniques de modélisation avancées.
Alternatives et ressources
En plus d'Archimesh, vous pouvez utiliser d'autres outils ou techniques pour ajouter des portes dans vos modèles 3D, tels que :
- Les outils de modélisation manuelle de Blender.
- Des add-ons tiers spécialisés dans les structures architecturales.
- D'autres logiciels de modélisation 3D comme SketchUp ou 3DS Max, bien que les techniques et interfaces puissent différer.
Questions & Réponses
