Comment sauvegarder un rendu Blender en OpenEXR Multilayer

Apprenez à sauvegarder vos rendus Blender en utilisant le format avancé OpenEXR Multilayer pour une post-production de qualité.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer les étapes nécessaires pour sauvegarder vos rendus Blender au format OpenEXR Multilayer. Ce format est particulièrement utile pour la post-production, car il permet de conserver toutes les informations de couleur et de dynamique sauvegardées dans Blender sans perte de qualité. Nous allons voir comment choisir le format correct, régler la profondeur des couleurs et sélectionner les options de compression appropriées. Enfin, nous expliquerons pourquoi ce format est avantageux par rapport à d'autres formats comme le JPEG ou le PNG.

Pour commencer, il est crucial de comprendre que lorsqu'un rendu est calculé dans Blender, l'image générée n'est pas automatiquement sauvegardée sur le disque dur. Vous devez le faire manuellement en choisissant l'option Save As. Une des premières choses à régler est le choix du format de fichier, en l’occurrence l'OpenEXR Multilayer, car c'est le seul qui permet de stocker plusieurs calques et passes en un seul fichier sans perte d'information.

Nous aborderons également les options spécifiques à ce format, comme l'inclusion de la transparence (RGBA) et la profondeur des couleurs (Float Half ou Float Full). En général, une profondeur de 16 bits (Float Half) est suffisante, mais pour des projets nécessitant une très haute précision, le 32 bits (Float Full) peut être choisi.

Enfin, nous passerons en revue les différents algorithmes de compression disponibles, en expliquant pourquoi rester sur des options sans perte de données (comme le zip lossless) est crucial pendant la phase de travail, pour n'opter pour de la compression avec perte que lors de l'exportation finale.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment sauvegarder un rendu Blender en OpenEXR Multilayer, expliquer les avantages de ce format, et détailler les options de réglage pour une post-production optimale.

Prérequis pour cette leçon

Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de Blender et de ses options de rendu, ainsi qu'une compréhension des concepts de post-production.

Métiers concernés

Ce sujet est particulièrement pertinent pour les professionnels de l'animation, les artistes 3D, les spécialistes des effets visuels (VFX), et les monteurs vidéo travaillant sur des projets nécessitant une post-production détaillée et précise.

Alternatives et ressources

Alternativement, vous pouvez utiliser des formats comme le PNG ou le TIFF pour des projets moins complexes, mais ces formats offrent moins de flexibilité pour la post-production avancée.

Questions & Réponses

Le format OpenEXR Multilayer permet de conserver toutes les informations de dynamique et de couleur sans perte, et peut stocker plusieurs calques et passes en un seul fichier, ce qui est essentiel pour une post-production de haute qualité.
Pour la plupart des projets, une profondeur de 16 bits par canal (Float Half) est suffisante. Cela fournit une bonne précision sans produire des fichiers trop volumineux.
Une compression avec perte peut être envisagée seulement à la toute fin du projet, lors de l'exportation finale, par exemple pour une publication sur le web, afin de réduire la taille des fichiers.