CATALOGUE 3D Formation Blender Maîtriser Blender 2.8 Optimisation de Scène de Rendu avec Blender

Optimisation de Scène de Rendu avec Blender

Mise en place du moteur Cycles
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Maîtriser Blender 2.8
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Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Configurer Blender pour utiliser différents moteurs de rendu.
2. Optimiser les performances de rendu en utilisant le GPU.
3. Comprendre les options avancées de rendu avec Cycles.

Cette vidéo vous montre comment configurer Blender pour un rendu optimal en utilisant les moteurs EVEE et Cycles.

Dans cette leçon, nous abordons les étapes nécessaires pour préparer votre fichier de scène en vue d’un rendu avec Blender. Tout d'abord, nous configurons Blender pour utiliser le moteur de rendu approprié. Par défaut, nous utilisons EVEE, un moteur de rendu en temps réel, mais nous passons rapidement à Cycles pour des résultats de qualité supérieure. Cycles, en tant que moteur de rendu par path tracing de Blender, exige plus de ressources mais offre une meilleure qualité visuelle.

Nous expliquons également comment optimiser le rendu en passant du calcul sur le processeur (CPU) au calcul sur la carte graphique (GPU). Cette optimisation permet de réduire considérablement le temps de rendu. Blender propose plusieurs options pour utiliser différentes technologies de GPU comme CUDA et Optix, offrant ainsi des performances accrues. Pour les utilisateurs disposant de cartes graphiques récentes, cette vidéo présente aussi la possibilité d'activer le rendu combiné CPU et GPU dans Blender.

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Questions réponses
Pourquoi devrais-je utiliser le moteur de rendu Cycles au lieu d'EVEE ?
Cycles offre une meilleure qualité de rendu grâce à son algorithme de path tracing, bien qu'il soit plus lent et exigeant en ressources comparé à EVEE.
Comment optimiser le temps de rendu sous Blender ?
Pour optimiser le temps de rendu, utilisez le GPU plutôt que le CPU, activez les technologies CUDA ou Optix, et ajustez les paramètres d'échantillonnage et de lumière.
Quelles sont les étapes pour activer le calcul GPU dans Blender ?
Pour activer le calcul GPU, allez dans les préférences utilisateur de Blender, sélectionnez CUDA ou Optix dans l'onglet Système, puis configurez le moteur de rendu pour utiliser le GPU.

Programme détaillé

5 commentaires
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venoz
Il y a 3 ans
Très bonne formation malgré une video manquante !
auguste.chery
Il y a 3 ans
Comme toutes les formations d'Henri Hebeisen, celle-ci est de très bonne qualité. Le déroulé pédagogique et le workflow proposés sont cohérents et les objectifs de la formation peuvent être atteints sans difficulté en dépit de quelques "petites coquilles".
Malgré les efforts de vulgarisation du formateur, je pense néanmoins qu'il est nécessaire d'avoir une petite expérience pratique sur Blender pour suivre avec aisance le déroulé de cette formation. Mais cette réserve n'altère en rien l'aspect agréable et très intéressant de la présentation.
ChrisD
Il y a 4 ans
Une bonne formation, bien distillée a l'aide de bonnes pratiques.
Je recommande.
dai.tensaout
Il y a 4 ans
Bonjour, formation très intéressante, (même pour un débutant), tout de même quelques remarques :
- ce serait un plus de mettre les raccourcis clavier (même si dans la formation tous les raccourcis sont annoncés pas de problème).
- dans le module 3 : il manque une vidéo juste avant celle de la " Simulation de corps solides pour la coupe de fruits"
alain_nogues
Il y a 4 ans
Formation très intéressante
Un mélange des intitulés des vidéos dans la module 1 (la vidéo 3 est en fait la vidéo 4, les vidéos 7 et 8 sont en fait la même vidéo ...