Modélisation de Murs Intérieurs avec Blender

Découvrez comment modéliser des murs intérieurs et extruder des plans en 3D avec Blender.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer les étapes nécessaires pour modéliser les murs d'un salon séjour ainsi que des pièces adjacentes tout en respectant les dimensions réelles. La vidéo commence avec un fichier vide contenant uniquement un plan mis à l'échelle, une caméra et une lampe. L'importance de vérifier et de recentrer le curseur 3D (petite flèche rouge et blanche) est abordée pour éviter les erreurs de placement.

Nous apprenons ensuite comment créer un plan mesh et entrer en mode édition pour ajuster les points selon le plan de référence. Des techniques comme le déplacement des points (G-Y et G-X) et la sélection des arrêtes sont expliquées pour aligner les murs avec précision, malgré des imperfections potentielles dans les angles.

La vidéo explique également comment créer des boucles d'arrêts avec Ctrl-R pour découper les plans aux endroits nécessaires. Une attention particulière est accordée à la création des murs internes par l'ajout de différentes boucles d'arrêts, tout en tenant compte des cloisons et des épaisseurs de murs. Pour finir, nous extrudons les murs en hauteur (G-Z) jusqu'à une hauteur standard de 2,50 mètres, et chaque étape est validée pour assurer la cohérence de la modélisation.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à modéliser des murs en 3D.
2. Maîtriser les outils d'extrusion et de sélection dans Blender.
3. Assurer la cohérence des dimensions dans un projet de modélisation architecturale.

Prérequis pour cette leçon

Prérequis :
1. Familiarité de base avec Blender.
2. Connaissance des notions de plan et de mise à l'échelle.

Métiers concernés

Les usages professionnels de cette vidéo sont principalement orientés vers des métiers tels que l'architecture intérieure, la conception 3D, et le design d'espace.

Alternatives et ressources

Les logiciels ou solutions alternatives incluent :
1. AutoCAD pour des plans 2D.
2. SketchUp pour une modélisation 3D intuitive.

Questions & Réponses

Pour recentrer le curseur 3D au milieu de la scène dans Blender, il suffit de faire Shift-C.
La commande pour ajouter un nouveau plan mesh est Shift-A puis sélectionner Mesh et Plane.
Pour extruder une sélection de faces, sélectionnez les faces souhaitées puis appuyez sur la touche E et entrez la valeur de l'extrusion sur l'axe Z.