Combinaison d'Éclairage Naturel et Artificiel
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser les différentes lampes dans Blender, à optimiser l'éclairage d'une scène et à comprendre l'impact de l'environnement sur la lumière.
Résumé
Découvrez comment ajuster l'éclairage d'une scène 3D dans Blender en utilisant des lampes de type Sun et Area pour optimiser la lumière et les ombres.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les techniques d'éclairage pour une scène 3D dans Blender. Tout d'abord, nous utilisons une lampe de type Sun pour simuler l'éclairage naturel d'une source externe. Nous positionnons cette lampe de manière latérale pour maximiser l'effet de la lumière entrant par les fenêtres et la porte-fenêtre. Ensuite, afin d'améliorer encore l'éclairage, nous ajustons l'environnement global en utilisant un nœud Sky Texture pour simuler un ciel réel. Cela permet à la lumière d'ambiance de renforcer l'éclairage intérieur.
Par la suite, nous ajoutons des lampes de type Area dans des endroits stratégiques, comme les couloirs et près des fenêtres, pour déboucher les zones sombres et équilibrer l'ensemble de l'éclairage. Enfin, une lampe de type Point est placée au niveau d'une ampoule pour ajouter de la luminosité précise à certaines zones spécifiques. Chaque étape est réalisée avec Blender 2.80, qui permet de voir les modifications en temps réel, facilitant ainsi le processus d'ajustement de l'éclairage.
Malgré les efforts de vulgarisation du formateur, je pense néanmoins qu'il est nécessaire d'avoir une petite expérience pratique sur Blender pour suivre avec aisance le déroulé de cette formation. Mais cette réserve n'altère en rien l'aspect agréable et très intéressant de la présentation.
Je recommande.
- ce serait un plus de mettre les raccourcis clavier (même si dans la formation tous les raccourcis sont annoncés pas de problème).
- dans le module 3 : il manque une vidéo juste avant celle de la " Simulation de corps solides pour la coupe de fruits"
Un mélange des intitulés des vidéos dans la module 1 (la vidéo 3 est en fait la vidéo 4, les vidéos 7 et 8 sont en fait la même vidéo ...