Configuration des Matériaux : Étape par Étape
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Créer et nommer un nouveau matériau
- Utiliser les nœuds de base BSDF et material output
- Appliquer des textures pour moduler les propriétés specular et roughness
- Visualiser et ajuster les coordonnées de texture
Résumé
Découvrez comment créer un matériau réaliste pour vos projets Blender en utilisant des nœuds de texture et en configurant les propriétés de surface pour un rendu détaillé.
Description
Dans cette leçon, nous allons vous guider à travers les étapes de création et de configuration de matériaux réalistes pour vos modèles 3D dans Blender. Vous apprendrez à utiliser le viewport shading, à créer un nouveau matériau, et à comprendre les deux nœuds de base : BSDF et material output. Nous plongerons également dans la configuration des propriétés telles que la couleur de base, le specular et la roughness, et comment les modifier en temps réel.
Ensuite, nous appliquerons des textures pour ajouter de la variation et du réalisme à vos matériaux. Cela inclut l'utilisation de nœuds de texture coordonnée et la projection de textures pour influencer le comportement de la lumière sur différentes zones de votre modèle. Enfin, nous verrons comment ajouter un léger grain pour simuler des surfaces peintes, améliorant ainsi l'authenticité visuelle de vos scènes 3D.
Malgré les efforts de vulgarisation du formateur, je pense néanmoins qu'il est nécessaire d'avoir une petite expérience pratique sur Blender pour suivre avec aisance le déroulé de cette formation. Mais cette réserve n'altère en rien l'aspect agréable et très intéressant de la présentation.
Je recommande.
- ce serait un plus de mettre les raccourcis clavier (même si dans la formation tous les raccourcis sont annoncés pas de problème).
- dans le module 3 : il manque une vidéo juste avant celle de la " Simulation de corps solides pour la coupe de fruits"
Un mélange des intitulés des vidéos dans la module 1 (la vidéo 3 est en fait la vidéo 4, les vidéos 7 et 8 sont en fait la même vidéo ...