Formation Blender : Modélisation Non Destructive

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Blender - Atelier modélisation non destructive
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L'objectif de cette vidéo est de modéliser un défibrillateur de science-fiction en utilisant des techniques non destructives dans Blender.

Apprenez à modéliser un défibrillateur de science-fiction en utilisant les techniques non destructives de Blender.

Cette formation sur Blender 3.4.1 vous enseigne comment modéliser un défibrillateur de science-fiction en utilisant des techniques non destructives basées sur des modifiaires telles que Boolean et Bevel. Vous apprendrez à partir d'un simple cube pour aboutir à une forme complexe, tout en conservant la possibilité de remodifier chaque élément, comme la taille des trous et des chanfreins.

La formation inclut l'utilisation d'un petit add-on gratuit qui facilite la création de formes primitives non destructives, permettant de gagner du temps et d'éviter les répétitions pénibles.

Nous aborderons également l'organisation des références et des inspirations en utilisant le logiciel gratuit PureRef, ainsi que la réalisation du rendu final et la retouche d'image dans Photoshop via le module Camera Raw. À la fin de cette formation, vous serez capable de produire des modèles low poly et high poly adaptés, entre autres, au jeu vidéo.

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Questions réponses
Qu'est-ce que la modélisation non destructive dans Blender?
La modélisation non destructive dans Blender consiste à utiliser des modifiaires comme Boolean et Bevel pour créer et modifier des objets sans altérer définitivement la géométrie de base.
Pourquoi utiliser des techniques non destructives pour modéliser un objet?
Utiliser des techniques non destructives permet de remodifier les paramètres de l'objet à volonté, ce qui est utile pour créer plusieurs versions de l'objet ou pour ajuster les détails sans recréer complètement le modèle.
Quel add-on est utilisé dans cette formation pour faciliter la création de formes primitives non destructives?
La formation utilise un petit add-on gratuit fourni par la société Polifacto, qui permet de créer facilement des primitives non destructives comme des cylindres.
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jean-pierre.lannak
Il y a 6 mois
Toujours très intéressant "LES BASES" et encore les bases. Formation indispensable. Formateur avec un langage clair, compréhensible, précis, tout est bien expliquer, un vrai plaisir ....Modélisation, texture, post-production tout est aborder. Merci
MarieV
Il y a 1 an
Merci! Super formation. Super formateur. Explication très claire.
Personnellement j'ai sauté la partie texturing sur Blender car je voulais utiliser Substance mais j'ai pu m'appuyer sur le design du cours.