Introduction et Présentation
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de modéliser un défibrillateur de science-fiction en utilisant des techniques non destructives dans Blender.
Résumé
Apprenez à modéliser un défibrillateur de science-fiction en utilisant les techniques non destructives de Blender.
Description
Cette formation sur Blender 3.4.1 vous enseigne comment modéliser un défibrillateur de science-fiction en utilisant des techniques non destructives basées sur des modifiaires telles que Boolean et Bevel. Vous apprendrez à partir d'un simple cube pour aboutir à une forme complexe, tout en conservant la possibilité de remodifier chaque élément, comme la taille des trous et des chanfreins.
La formation inclut l'utilisation d'un petit add-on gratuit qui facilite la création de formes primitives non destructives, permettant de gagner du temps et d'éviter les répétitions pénibles.
Nous aborderons également l'organisation des références et des inspirations en utilisant le logiciel gratuit PureRef, ainsi que la réalisation du rendu final et la retouche d'image dans Photoshop via le module Camera Raw. À la fin de cette formation, vous serez capable de produire des modèles low poly et high poly adaptés, entre autres, au jeu vidéo.
Personnellement j'ai sauté la partie texturing sur Blender car je voulais utiliser Substance mais j'ai pu m'appuyer sur le design du cours.