Optimisation des Rendus dans 3ds Max avec ActiveShade et Production
Découvrez comment configurer et mémoriser vos paramètres de rendu dans 3ds Max pour optimiser votre flux de travail.
Les caméras




















Les réglages de rendus






Le moteur de rendu : Quicksilver
Le moteur de rendu : Art
Le moteur de rendu : Arnold
AOV Arnold
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon explore en détail le processus de configuration des moteurs de rendu dans 3ds Max, en particulier lors du passage du mode ActiveShade au mode Production. Vous apprendrez à gérer les résolutions de rendu, à augmenter la qualité du rendu via l'anti-aliasing, et à assurer le support des textures procédurales grâce à l'option Legacy 3ds Max Map Support. La leçon couvre également la création et l'application de préréglages de rendu pour éviter la perte de vos configurations et vous faire gagner du temps. Enfin, nous aborderons certaines limitations et solutions dans la mémorisation des paramètres entre ActiveShade et Production.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre la différence entre les modes ActiveShade et Production.
- Apprendre à configurer les paramètres de rendu pour chaque mode.
- Créer et utiliser des préréglages de rendu pour optimiser le flux de travail.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir des connaissances basiques de 3ds Max et une expérience préalable en manipulation des moteurs de rendu.
Métiers concernés
Les infographistes 3D, les animateurs, et les professionnels de l'effet visuel bénéficieront particulièrement de ces techniques de rendu dans leurs projets.
Alternatives et ressources
En alternative, vous pouvez utiliser V-Ray ou Octane Render comme moteurs de rendu, qui offrent également des capacités de préréglages et de gestion de la qualité d'image.
Questions & Réponses
