Exploration des Modes de Rendu dans 3ds Max
Cette vidéo explique en détail les différents modes de rendu disponibles dans 3ds Max, tels que le mode Production et Active Shade.
Les caméras




















Les réglages de rendus






Le moteur de rendu : Quicksilver
Le moteur de rendu : Art
Le moteur de rendu : Arnold
AOV Arnold
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les cinq principaux modes de rendu disponibles dans {{3ds Max}} : le mode Production, le mode itératif, Active Shade, le A360 Cloud Rendering et le Submit to Network Rendering. Le mode Production est utilisé pour les rendus finaux sans interactivité, idéal pour obtenir une image de haute qualité après avoir réglé la résolution et la qualité souhaitées. À contrario, Active Shade permet de tester les effets de lumière et les matériaux en temps réel avec des mises à jour instantanées, bien qu'il ne soit pas recommandé pour les rendus finaux en raison de possibles interruptions.
Nous abordons également le mode itératif, qui est particulièrement utile pour les tests d'animation car il permet de calculer uniquement une image à un point spécifique de la timeline sans sauvegarder, évitant ainsi de réécrire les fichiers de rendu complets
. Enfin, les modes avancés comme A360 Cloud Rendering et Submit to Network Rendering offrent des solutions puissantes pour accélérer les processus de rendu en utilisant des ressources cloud ou en répartissant les tâches sur plusieurs machines au sein d'une entreprise, respectivement.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de faire découvrir les différents modes de rendu disponibles dans 3ds Max, de comprendre leur utilité respective et d'apprendre à les utiliser efficacement selon les besoins spécifiques d'un projet.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de 3ds Max et de comprendre les principes fondamentaux du rendu 3D.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de l'animation 3D, l'architecture, le design de jeux vidéo et la visualisation de produits.
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives à 3ds Max pour les rendus 3D, on peut citer Blender, Maya et Cinema 4D.
Questions & Réponses
