Comment Optimiser l'Utilisation du CPU lors d'un Rendu avec 3ds Max
Découvrez une astuce pour optimiser l'utilisation du CPU lors de rendus avec 3ds Max, vous permettant ainsi de garder le contrôle de votre machine.
Les caméras




















Les réglages de rendus






Le moteur de rendu : Quicksilver
Le moteur de rendu : Art
Le moteur de rendu : Arnold
AOV Arnold
Détails de la leçon
Description de la leçon
Lors de la réalisation de rendus avec 3ds Max, le CPU de l'ordinateur est souvent saturé, ce qui ralentit les autres tâches. Pour éviter ce problème, cette vidéo présente deux méthodes essentielles pour gérer l'occupation CPU et libérer des ressources pour d'autres applications.
La première méthode consiste à définir la priorité du processus 3dsmax.exe
au niveau inférieur, à l'aide du gestionnaire de tâches. Cela permet de réduire légèrement l'utilisation du CPU par 3ds Max et d'améliorer les performances des autres applications.
La deuxième méthode utilise l'option de modification de l'affinité du processus, permettant de désactiver certains cœurs du processeur pour 3ds Max. De cette manière, vous pouvez réserver certains cœurs pour d'autres tâches comme l'utilisation de Photoshop ou la navigation sur Chrome.
Ces astuces sont particulièrement utiles pour les utilisateurs de CPU Intel Core i7 et i5, et peuvent aussi être appliquées aux processeurs AMD. Cependant, les processeurs Xeon, en raison de leur conception, présentent moins de saturation, ce qui les rend plus adaptés aux travaux professionnels intensifs.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de montrer comment réduire l'occupation CPU lors de rendus avec 3ds Max, permettant ainsi à l'utilisateur de continuer à travailler sur d'autres tâches sans interruption majeure.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé de connaître les fonctionnalités de base du gestionnaire de tâches Windows et d'avoir une compréhension de base de 3ds Max.
Métiers concernés
Les astuces présentées sont particulièrement utiles pour les artistes 3D, les animateurs, les modeleurs, et les architectes qui utilisent fréquemment des logiciels de rendu pour leurs projets professionnels.
Alternatives et ressources
En plus de 3ds Max, d'autres logiciels de rendu comme Maya ou Blender peuvent être utilisés, qui peuvent également nécessiter des réglages similaires pour optimiser l'utilisation du CPU.
Questions & Réponses
