Créer une Image VR 360 Degrés Monoscopique

Apprenez à créer une image VR 360 degrés monoscopique en utilisant une caméra physique avec des réglages optimisés pour différents moteurs de rendu.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons voir comment créer une image VR 360 degrés monoscopique. D'abord, il vous faut une caméra, qui peut être une caméra physique ou standard. Pour une efficacité maximale, utilisez une seule caméra, bien orientée et centrée dans votre scène. Réglez ensuite la résolution de rendu, recommandée à 4096 pixels de large pour un bon résultat. Enfin, utilisez les utilitaires de rendu panoramique pour finaliser votre image et la vérifier dans un viewer.

Le processus implique des réglages de qualité de rendu et l'activation du filtrage de bruit pour obtenir une image propre. Nous couvrons également la sauvegarde des rendus pour éviter les pertes en cas de plantage.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :

  • Configurer une caméra pour un rendu VR 360
  • Optimiser les réglages de résolution et de qualité
  • Sauvegarder les rendus pour éviter les pertes

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :

  • Des connaissances de base en infographie et modélisation 3D
  • Une familiarité avec les moteurs de rendu
  • Un ordinateur puissant pour gérer de longs rendus

Métiers concernés

Ce tutoriel est particulièrement utile pour :

  • Les infographistes
  • Les développeurs de jeux
  • Les concepteurs VR
  • Les architectes et les designers voulant visualiser des espaces en VR

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pourriez utiliser d'autres logiciels de rendu tels que Blender, Maya ou Cinema 4D.

Questions & Réponses

Pour garantir que le rendu panoramique fonctionne correctement et pour éviter les déformations d'image.
Une résolution de 4096 pixels de large est recommandée pour obtenir un bon rendu.
Une caméra physique inclut un système d'exposition qui aide à obtenir des images plus réalistes.