Utilisation des passes dans Photoshop
Apprenez à utiliser les passes d'occlusion, d'identifiant d'objet et wire dans Photoshop pour renforcer vos rendus.
1
Les caméras




















2
Les réglages de rendus






3
Le moteur de rendu : Quicksilver
4
Le moteur de rendu : Art
5
Le moteur de rendu : Arnold
6
AOV Arnold
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous montrons comment tirer parti des différentes passes de rendu comme l'occlusion, l'identifiant d'objet (id) et le wire pour enrichir vos compositions sous Photoshop. Vous apprendrez à :
- Empiler les passes dans une pile de calques.
- Utiliser le mode de fusion Produit pour renforcer les ombres avec la passe d'occlusion.
- Sélectionner et modifier des éléments spécifiques de votre composition grâce à la passe d'identifiant d'objet.
- Accéder à des effets de style uniques avec la passe wire.
Cette technique est particulièrement utile pour les artistes 3D et les designers qui souhaitent améliorer la qualité de leurs rendus en post-production.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Montrer comment importer et empiler des passes dans Photoshop.
- Expliquer l'utilisation des modes de fusion et des outils de sélection.
- Illustrer les techniques de post-production avec les passes d'ombrage et d'identifiant d'objet.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est conseillé d'avoir :
- Des connaissances de base en Photoshop.
- Une compréhension des concepts de rendu 3D et de passes.
Métiers concernés
Les techniques présentées dans cette vidéo sont applicables pour les :
- Artistes 3D.
- Graphistes.
- Designers travaillant dans l'animation, le jeu vidéo et la publicité.
Alternatives et ressources
En plus de Photoshop, vous pouvez utiliser des logiciels tels que :
- GIMP : pour les utilisateurs de logiciels libres.
- Affinity Photo : comme alternative commerciale à Photoshop.
Questions & Réponses
La passe d'occlusion est principalement utilisée pour renforcer les ombres dans une composition.
Utilisez l'outil de sélection de couleurs, tel que 'Plage de couleurs', pour sélectionner et modifier spécifiquement un objet avec la passe d'identifiant d'objet.
La passe wire est utilisée pour ajouter un effet de style unique à la composition, bien que les triangles générés par Arnold puissent parfois être considérés comme gênants.
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