Insérer un Objet 3D dans une Photographie avec Perspective Match
Découvrez comment incruster des objets 3D dans vos photographies grâce à l'outil Perspective Match de 3ds Max 2016.
Les caméras




















Les réglages de rendus






Le moteur de rendu : Quicksilver
Le moteur de rendu : Art
Le moteur de rendu : Arnold
AOV Arnold
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à fusionner votre scène 3D avec une photographie en correspondant précisément la perspective de votre modèle 3D avec celle de la photo. Nous utilisons l'outil Perspective Match de 3ds Max, disponible depuis la version 2016, pour aligner les lignes de fuite et obtenir un rendu réaliste. Vous découvrirez comment :
- Ouvrir et configurer votre scène 3D.
- Placer une image d'arrière-plan correctement.
- Utiliser l'éditeur de matériaux pour ajuster l'image en mode écran.
- Manipuler et ajuster les lignes de perspective pour un alignement parfait.
- Transformer la perspective en caméra physique.
Ce processus est essentiel pour les architectes, les créateurs de contenu et les designers qui souhaitent intégrer des éléments 3D dans des contextes réels.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs principaux de cette vidéo sont :
- Acquérir des compétences en correspondance de perspective avec 3ds Max.
- Assimiler les techniques pour incruster des objets 3D dans des photographies.
- Maîtriser l’outil Perspective Match pour des rendus réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en 3ds Max.
- Une compréhension des notions de perspective et de modélisation 3D.
- Un accès à la version 2016 ou ultérieure de 3ds Max.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans ce tutoriel sont particulièrement pertinentes pour les :
- Modélisateurs 3D et animateurs.
- Architectes et urbanistes.
- Designers de produits et créateurs de contenus visuels.
Alternatives et ressources
Des alternatives à l'utilisation de 3ds Max pour l'insertion 3D dans des photographies incluent :
- Blender, un outil open-source puissant.
- SketchUp, particulièrement utile pour les architectes.
- Maya, pour des projets plus complexes.
Questions & Réponses
