Guide détaillé sur les réglages de rendu dans 3ds Max
Explorez les réglages de l'onglet commun dans 3ds Max pour optimiser vos rendus.
Les caméras




















Les réglages de rendus






Le moteur de rendu : Quicksilver
Le moteur de rendu : Art
Le moteur de rendu : Arnold
AOV Arnold
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail les réglages de l'onglet commun dans 3ds Max, également appelé common en anglais. Cet onglet est accessible quel que soit le moteur de rendu que vous utilisez. Nous aborderons les réglages pour calculer une image fixe ou une animation, ainsi que les paramètres de résolution et de sauvegarde du rendu. Vous apprendrez à passer du mode single au mode active time segment pour calculer une animation complète ou une portion de celle-ci. Nous verrons également comment régler la taille de sortie du rendu en fonction de vos besoins, que ce soit pour des tests ou pour le rendu final. Nous expliquerons l'utilisation du raccourci clavier Shift+F pour afficher les cadres de sécurité de la caméra, ainsi que l'importance de verrouiller le rapport d'aspect de l'image pour des ajustements précis et uniformes de la résolution. Enfin, nous aborderons les formats de sauvegarde des rendus, en soulignant l'utilité de paramétrer le chemin de sortie pour éviter la perte des rendus en cas de coupure de courant.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser l'onglet commun dans 3ds Max pour optimiser les rendus, comprendre les différents paramètres de rendu, et savoir ajuster les résolutions et les formats de sortie.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en 3D et 3ds Max avant de suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Ces connaissances sont particulièrement utiles pour les métiers de l'animation 3D, du cinéma, de la publicité, et du jeu vidéo.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez explorer d'autres logiciels de rendu tels que Blender, Maya ou Cinema 4D.
Questions & Réponses
