Guide détaillé sur les réglages de rendu dans 3ds Max

Explorez les réglages de l'onglet commun dans 3ds Max pour optimiser vos rendus.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer en détail les réglages de l'onglet commun dans 3ds Max, également appelé common en anglais. Cet onglet est accessible quel que soit le moteur de rendu que vous utilisez. Nous aborderons les réglages pour calculer une image fixe ou une animation, ainsi que les paramètres de résolution et de sauvegarde du rendu. Vous apprendrez à passer du mode single au mode active time segment pour calculer une animation complète ou une portion de celle-ci. Nous verrons également comment régler la taille de sortie du rendu en fonction de vos besoins, que ce soit pour des tests ou pour le rendu final. Nous expliquerons l'utilisation du raccourci clavier Shift+F pour afficher les cadres de sécurité de la caméra, ainsi que l'importance de verrouiller le rapport d'aspect de l'image pour des ajustements précis et uniformes de la résolution. Enfin, nous aborderons les formats de sauvegarde des rendus, en soulignant l'utilité de paramétrer le chemin de sortie pour éviter la perte des rendus en cas de coupure de courant.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser l'onglet commun dans 3ds Max pour optimiser les rendus, comprendre les différents paramètres de rendu, et savoir ajuster les résolutions et les formats de sortie.

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en 3D et 3ds Max avant de suivre cette vidéo.

Métiers concernés

Ces connaissances sont particulièrement utiles pour les métiers de l'animation 3D, du cinéma, de la publicité, et du jeu vidéo.

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez explorer d'autres logiciels de rendu tels que Blender, Maya ou Cinema 4D.

Questions & Réponses

Il est important de régler la taille de sortie pour obtenir la résolution souhaitée et éviter de rendre une image trop petite ou trop grande.
Le raccourci clavier Shift+F permet d'afficher les cadres de sécurité de la caméra dans 3ds Max.
Si le rapport d'aspect de l'image n'est pas verrouillé, la proportion de l'image peut changer lors de l'ajustement de la résolution, entraînant une déformation de l'image.