Automatisez vos rendus de caméras multiples avec 3ds Max 2018
Découvrez comment automatiser facilement le rendu de multiples caméras dans 3ds Max 2018 à l'aide du Batch Render.
Les caméras




















Les réglages de rendus






Le moteur de rendu : Quicksilver
Le moteur de rendu : Art
Le moteur de rendu : Arnold
AOV Arnold
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser le Batch Render pour automatiser le rendu de multiples caméras dans 3ds Max 2018. Plutôt que de lancer manuellement chaque rendu de caméra, cette fonctionnalité vous permet d’assigner plusieurs caméras à une file de rendu, de configurer leurs paramètres de sortie et de les sauvegarder automatiquement sur votre disque dur. Vous verrez également comment utiliser les states de scène pour enregistrer différentes configurations de lumière et les appliquer à vos caméras pour des rendus en différentes conditions d'éclairage. Enfin, vous apprendrez comment attribuer des presets de rendu à chaque caméra pour affiner encore plus vos flux de travail. L’automatisation permet des économies de temps conséquentes et une gestion plus efficace des rendus complexes sur vos projets.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous enseigner :
- Comment utiliser le Batch Render pour automatiser les rendus de plusieurs caméras.
- Comment configurer les paramètres de sortie de vos rendus.
- Comment utiliser les states de scène et les presets de rendu.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Une connaissance de base de 3ds Max.
- Des compétences en gestion des paramètres de rendu et de caméras.
- Une installation de 3ds Max 2018 ou version ultérieure.
Métiers concernés
Les professionnels et métiers concernés incluent les artistes 3D, les animateurs numériques, les infographistes, ainsi que les projeteurs en architecture et design.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs pour des fonctionnalités similaires incluent Blender avec ses scripts d'automatisation de rendu, et Maya avec ses options de Batch Rendering.
Questions & Réponses
