Présentation du moteur de rendu ArtRenderer

Découvrez le moteur de rendu ArtRenderer introduit par Autodesk dans 3ds Max 2017, offrant une simplicité d'utilisation et une large compatibilité.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons le moteur de rendu ArtRenderer, lancé par Autodesk avec 3ds Max 2017. Ce moteur de rendu, appelé aussi Autodesk Raytrace, se distingue par sa simplicité d’utilisation. Il propose une interface utilisateur épurée avec une tirette de qualité unique, ce qui le rend accessible même aux débutants. ArtRenderer est compatible avec les matériaux Autodesk, standards et physiques, et fonctionne bien avec les lumières standard et photométriques.

Autodesk a développé ArtRenderer pour récupérer les scènes 3D provenant d'autres logiciels Autodesk comme Revit, Inventor et AutoCAD, permettant une intégration fluide des matériaux Autodesk.

Malgré sa jeunesse et une vitesse de calcul plus lente, ArtRenderer est une solution de rendu prometteuse. Autodesk prévoit d'ajouter des fonctionnalités comme les passes de rendu et d'autres outils pour améliorer son efficacité. En parallèle, Autodesk a acquis un autre moteur de rendu performant, Arnold, qui offre plus de possibilités de réglages et de performances par rapport à ArtRenderer.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :

  • Présenter le moteur de rendu ArtRenderer d'Autodesk.
  • Décrire ses avantages et sa compatibilité avec différents matériaux et lumières.
  • Comparer ArtRenderer avec d'autres moteurs de rendu comme Arnold.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :

  • Des connaissances de base en 3ds Max.
  • Une compréhension générale des moteurs de rendu et de leur fonctionnement.

Métiers concernés

Ce sujet est pertinent pour les métiers suivants :

  • Artistes 3D travaillant avec 3ds Max.
  • Architectes utilisant les matériaux Autodesk dans leurs projets.
  • Designers de produits travaillant avec des scènes 3D importées d'AutoCAD ou Revit.

Alternatives et ressources

Les alternatives à ArtRenderer incluent :

  • Arnold : un moteur de rendu développé par Solid Angle, offrant plus de performances et de réglages.
  • Mental Ray et V-Ray : d'autres moteurs de rendu populaires pour 3ds Max.

Questions & Réponses

ArtRenderer est un moteur de rendu développé par Autodesk pour 3ds Max, introduit en 2017, connu pour sa simplicité d'utilisation.
ArtRenderer est compatible avec les matériaux Autodesk, standard et physique, et fonctionne bien avec les lumières standard et photométriques, offrant une simplicité d'utilisation.
Arnold est une alternative recommandée à ArtRenderer, offrant plus de performances et de possibilités de réglages.