Comment créer et manipuler une caméra physique en 3D

Découvrez comment créer et manipuler des caméras physiques dans un espace 3D, et apprenez à les configurez efficacement pour vos projets.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous allez apprendre à créer une caméra physique en utilisant le raccourci CTRL-C qui convertit la perspective en caméra. Vous découvrirez également comment créer une caméra manuellement en utilisant la vue de top, et comment la manipuler dans l'espace 3D. La leçon couvre également des techniques pour déplacer et ajuster la caméra afin d'obtenir les angles de vue souhaités.

Vous apprendrez à utiliser des options spécifiques à la manipulation des caméras comme le déplacement vertical et le déplacement local. De plus, vous serez guidé dans l'utilisation de différents outils comme le bouton dolly camera pour effectuer des travellings, le pan camera pour les mouvements panoramiques, et la fonction orbit pour tourner la caméra autour d'un objet.

Enfin, vous pourrez tester vos connaissances en manipulant plusieurs caméras et en les configurant pour des prises de vue différentes. Des solutions aux problèmes courants, comme la désélection d'une caméra avant d'en créer une nouvelle, sont également abordées.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Apprendre à créer une caméra physique en utilisant des raccourcis et des méthodes manuelles.
  • Comprendre les techniques de manipulation de caméras dans un environnement 3D.
  • Gérer plusieurs caméras et résoudre les problèmes courants lors de la création de caméras.

Prérequis pour cette leçon

Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et de connaître les principes de la manipulation dans un espace 3D.

Métiers concernés

Les compétences présentées ici sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :

  • Animateur 3D
  • Réalisateur d'effets spéciaux
  • Architecte

Alternatives et ressources

Des logiciels alternatifs tels que Blender ou AutoCAD peuvent également être explorés pour les fonctionnalités de création et manipulation de caméras.

Questions & Réponses

Il est recommandé de se placer en vue de top et d'utiliser l'outil de création de caméra physique.
Il est conseillé d'utiliser le déplacement local pour que les flèches de déplacement soient alignées avec le sens de la caméra.
Il faut s'assurer que l'option 'specify FOV' est cochée dans le menu de modification de la caméra.