Optimisation des Rendus avec Eevee dans Blender
Découvrez comment optimiser vos scènes 3D dans Blender en utilisant le moteur de rendu Eevee pour un rendu plus rapide par rapport à Cycles.
Modélisation architecturale









Modélisation du mobilier










Détails du mobilier













Textures et Matériaux

















Eclairage et cadrage






Paramètres de rendu







Post Production












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation du moteur de rendu Eevee dans Blender comme alternative rapide à Cycles. Nous débutons par la conversion d'une scène optimisée pour Cycles vers Eevee, en ajustant les paramètres d'éclairage et de matériaux pour maintenir une qualité visuelle élevée. En activant des options telles que l'Ambient Occlusion et les Screen Space Reflections, nous redonnons de la profondeur et des réflexions réalistes à la scène.
Nous abordons également la gestion de l'éclairage global et des ombres. En particulier, nous montrons comment corriger les problèmes d'ombres de contact en activant le paramètre des Contact Shadows pour les lumières. En outre, nous ajustons les paramètres de transparence d'Eevee pour s'assurer que la lumière passe correctement à travers les fenêtres.
Enfin, nous comparons les temps de rendu et discutons des avantages de l'utiliser pour des animations, où le temps de rendu est critique. Cette vidéo démontre que même avec des rendus aussi rapides qu'en 7 secondes, on peut obtenir un résultat visuel très acceptable pour des projets animés.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Convertir une scène de Cycles à Eevee
- Optimiser les paramètres d'éclairage et de matériaux pour Eevee
- Comparer les performances de rendu entre Cycles et Eevee
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base sur Blender, une expérience avec le moteur de rendu Cycles et une compréhension des concepts d'éclairage et de matériaux en 3D.
Métiers concernés
Les professionnels travaillant dans les studios d'animation, la production de jeux vidéos, et le design architectural peuvent bénéficier de ces techniques pour réduire les temps de rendu tout en maintenant une qualité visuelle élevée.
Alternatives et ressources
En alternative à Blender, d'autres logiciels de rendu rapides incluent Unity pour les jeux et les visualisations interactives, ainsi que Unreal Engine pour des rendus en temps réel.
Questions & Réponses
