Tutoriel sur les matériaux du poêle en 3D
Ce tutoriel explore l'application des matériaux sur un modèle 3D de poêle, incluant métal et céramique noire.
Modélisation architecturale









Modélisation du mobilier










Détails du mobilier













Textures et Matériaux

















Eclairage et cadrage






Paramètres de rendu







Post Production












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous abordons la création et l'application de différents matériaux pour un modèle de poêle en 3D. Nous commencerons par réutiliser des matériaux existants tels que le métal noir pour certaines parties du poêle. Ensuite, nous créerons un matériau de céramique noire avec une couche de vernis pour un effet spéculaire prononcé. Une étape clé sera la configuration du paramètre Clear Coat pour simuler cette couche de vernis. Enfin, nous verrons comment créer un matériau simulant une surface vitrée opaque avec des réflexions élevées. Ces étapes illustrent comment optimiser les matériaux pour divers objets tout en réutilisant des ressources existantes.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de vous guider dans la création et l'application de matériaux diversifiés sur un modèle 3D, en mettant l'accent sur l'utilisation efficace des ressources existantes et la création de nouveaux matériaux.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre ce tutoriel, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en modélisation 3D et une familiarité avec l'interface de votre logiciel de modélisation 3D préféré.
Métiers concernés
Ce tutoriel s'adresse principalement aux professionnels tels que les modeleurs 3D, graphistes, et concepteurs de jeux, ainsi qu'à toute personne travaillant dans le domaine de la visualisation architecturale.
Alternatives et ressources
Pour ceux qui utilisent d'autres logiciels, des alternatives comme 3ds Max ou SketchUp peuvent également être utilisées pour appliquer des matériaux de manière similaire.
Questions & Réponses
