Optimisation du Rendu avec Noise Filtering dans ART RENDERER

Apprenez à utiliser le noise filtering dans ART RENDERER pour éliminer le grain sans augmenter le temps de calcul.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette vidéo, nous explorons l'optimisation du rendu dans ART RENDERER en utilisant le noise filtering. Augmenter la qualité du rendu pour éliminer le grain implique souvent un temps de calcul supplémentaire. Toutefois, il existe une astuce pratique qui permet d'éliminer ce grain sans prolonger significativement le temps de traitement : le noise filtering.


Nous activons cette fonction dans ART RENDERER et comparons les rendus sans filtre et avec différents niveaux de filtrage : 50% (par défaut) et 100%. L’ajout du filtre noise filtering ne rajoute qu'une ou deux secondes de calcul supplémentaire et réduit efficacement le bruit présent dans les images. Les utilisateurs peuvent ajuster le niveau jusqu'à 100% pour un filtrage complet, bien que cela puisse créer un léger flou.


Nous présentons également une méthode pour générer plusieurs sorties avec différents niveaux de noise filtering en utilisant le RENDER ELEMENT. Cette approche permet de sauvegarder simultanément des versions de l'image avec et sans filtrage, offrant ainsi plus de flexibilité dans le choix du rendu final.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser le noise filtering dans ART RENDERER, de comparer les effets du filtrage sur le rendu et d'explorer la fonctionnalité du RENDER ELEMENT pour sauvegarder différentes versions de rendus.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis incluent une connaissance de base de ART RENDERER, de la manipulation des options de rendu dans un logiciel de création 3D, et une compréhension des concepts de filtrage de bruit et de post-traitement d'image.

Métiers concernés

Ce sujet est particulièrement pertinent pour les graphistes 3D, animateurs, et motion designers impliqués dans la production de médias visuels de haute qualité.

Alternatives et ressources

Comme alternatives, d'autres logiciels tels que Blender, 3ds Max, ou Maya proposent des options similaires pour le filtrage du bruit dans les rendus 3D.

Questions & Réponses

Le principal défi de l'utilisation d'ART RENDERER est la génération de grain, qui nécessite une augmentation de la qualité du rendu et prolonge le temps de calcul.
Le noise filtering augmente légèrement le temps de calcul, généralement d'une ou deux secondes, tout en réduisant significativement le bruit présent sur l'image.
Les niveaux de noise filtering testés dans la vidéo incluent 50% (niveau par défaut) et 100% (full filtered).