Optimisation du Rendu avec Noise Filtering dans ART RENDERER
Apprenez à utiliser le noise filtering dans ART RENDERER pour éliminer le grain sans augmenter le temps de calcul.
Les caméras




















Les réglages de rendus






Le moteur de rendu : Quicksilver
Le moteur de rendu : Art
Le moteur de rendu : Arnold
AOV Arnold
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous explorons l'optimisation du rendu dans ART RENDERER en utilisant le noise filtering. Augmenter la qualité du rendu pour éliminer le grain implique souvent un temps de calcul supplémentaire. Toutefois, il existe une astuce pratique qui permet d'éliminer ce grain sans prolonger significativement le temps de traitement : le noise filtering.
Nous activons cette fonction dans ART RENDERER et comparons les rendus sans filtre et avec différents niveaux de filtrage : 50% (par défaut) et 100%. L’ajout du filtre noise filtering ne rajoute qu'une ou deux secondes de calcul supplémentaire et réduit efficacement le bruit présent dans les images. Les utilisateurs peuvent ajuster le niveau jusqu'à 100% pour un filtrage complet, bien que cela puisse créer un léger flou.
Nous présentons également une méthode pour générer plusieurs sorties avec différents niveaux de noise filtering en utilisant le RENDER ELEMENT. Cette approche permet de sauvegarder simultanément des versions de l'image avec et sans filtrage, offrant ainsi plus de flexibilité dans le choix du rendu final.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser le noise filtering dans ART RENDERER, de comparer les effets du filtrage sur le rendu et d'explorer la fonctionnalité du RENDER ELEMENT pour sauvegarder différentes versions de rendus.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis incluent une connaissance de base de ART RENDERER, de la manipulation des options de rendu dans un logiciel de création 3D, et une compréhension des concepts de filtrage de bruit et de post-traitement d'image.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les graphistes 3D, animateurs, et motion designers impliqués dans la production de médias visuels de haute qualité.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, d'autres logiciels tels que Blender, 3ds Max, ou Maya proposent des options similaires pour le filtrage du bruit dans les rendus 3D.
Questions & Réponses
