Chapitre 4 - Leçon 2 Théorie

Types de sources lumineuses

Cette leçon détaille les caractéristiques techniques et artistiques des différentes sources de lumière utilisées en 3D moderne. Vous apprendrez à choisir le bon type de lampe selon l'effet recherché, de l'ampoule domestique au soleil lointain, en passant par les panneaux lumineux de studio.

La Point Light (ou lampe ponctuelle) est l'équivalent d'une ampoule nue. Elle émet de la lumière dans toutes les directions à partir d'un point unique dans l'espace.

  • Usage type : Lampes de chevet, bougies, explosions.
  • Caractéristique : La lumière faiblit avec la distance (loi du carré inverse).
  • Ombres : Elles sont projetées de manière radiale depuis le centre de la source.

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