Chapitre 2 - Leçon 4
Théorie
Différence entre low poly et high poly
Cette leçon analyse les deux approches fondamentales de la modélisation 3D. Vous apprendrez à distinguer un maillage optimisé pour le temps réel d'une sculpture numérique ultra-détaillée, tout en comprenant comment ces deux méthodes collaborent dans un pipeline professionnel moderne.
Introduction
L'équilibre entre art et technologie
Dans l'univers de la 3D, chaque objet est une balance entre esthétique et performance. La densité du maillage, c'est-à-dire le nombre de polygones qui composent un objet, définit sa catégorie : Low Poly (peu de polygones) ou High Poly (beaucoup de polygones).
Comprendre cette distinction est crucial pour tout créateur, car elle détermine non seulement l'apparence finale de l'œuvre, mais aussi sa capacité à être affichée de manière fluide sur un écran, que ce soit dans un film d'animation ou un jeu vidéo sur smartphone.
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1
L'écosystème de la 3d et le pipeline
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La création de formes et géométrie
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L'aspect des surfaces et textures
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5
Le mouvement et l'animation
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