Chapitre 2 - Leçon 6 Exercice

Exercice d'identification de primitives

Cette leçon pratique vous apprend à porter un regard analytique sur les objets qui nous entourent. Avant de commencer à modéliser, l'artiste 3D doit être capable de voir au-delà des détails de surface pour identifier les structures fondamentales : les primitives. À travers un exercice concret, vous apprendrez à isoler les volumes de base qui constituent n'importe quel modèle numérique complexe.

Répertoire visuel des primitives fondamentales utilisées comme base de construction pour la majorité des objets numériques en modélisation 3D.

Répertoire visuel des primitives fondamentales utilisées comme base de construction pour la majorité des objets numériques en modélisation 3D.

Source
Twinkl
(CC BY 4.0)

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